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类型别名也有区别,即便指代是一种类型?
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float必须打数字,不能跟着变
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不带数字根据操作系统来选择内存
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_只执行Init函数
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init的顺序怎么大家都在讲
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1、变量写在最外面就是全局变量 2、如果要生成可执行文件必须要引用main包,而且要有main函数查看全部
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Go语言的命令行工具。
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大写字母开头变量可导出,小写开头不可导出
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当对常量进行组合赋值的时候,若没有设置初始值,则它会自动的继承前面的第一个具有相同格式的非空表达式
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在组合使用,声明变量的时候,每新增一行声明,iota自增1
const c = iota;
const {
a = iota;
b = iota;
}
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iota只能在常量定义时使用,在其他地方使用会报错
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iota在每遇到一个const关键字的时候,它的值会被重置为0
在const中每新增一行常量声明,iota会计数一次
(也就是我们以组合的方式声明常量的时候,我们每新增一行常量声明,我们iota的值会被加一)
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常量只能用内置函数赋值,不能用自定义函数
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常量还可以使用内置表达式来定义,如果使用的是非内置表达式的话,会报错
Go语言的常量类型只支持数字类型,布尔类型,字符串类型,不支持派生类型
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Go语言的常量从形式上可以分为显示和隐式
隐式就是在显示的基础上省略了常量类型
隐式还有一种叫法叫做:无类型常量
除了赋值的方式,常量还可以通过内置表达值来计算出来
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