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功能拓展思考查看全部
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逻辑梳理查看全部
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细节沟通探讨查看全部
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文档阅读注意事项查看全部
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需求文档分析内容查看全部
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测试用例--设计步骤查看全部
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非必要的检查查看全部
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回归测试 在添加新功能时可能会对原实现好的功能发生兼容、耦合等问题 耦合--函数之间的依赖程度(如是否被其他函数调用导致两者的关系更紧密)查看全部
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详细测试查看全部
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冒烟测试 快速找到明显的bug查看全部
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测试用例书写注意事项查看全部
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功能会议 策划人员向程序员、美工、测试员等相关工作人员召开会议,对需求功能进行部署查看全部
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针对移动游戏测试的基本流程 当然与端游和主机游戏会略微有差别查看全部
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课程总结--可回顾查看全部
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sdk测试查看全部
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