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基类的引用查看全部
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一个设计原则查看全部
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object 是所有方法的基类查看全部
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接口。。。查看全部
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。。。。查看全部
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自定义转换 是什么:为自己的结构和类定义显式和隐式转换。 为什么:为了让我们的结构和类可以变成一个预期相关的类型,并且使这种转换更加简单。 怎么样: 1、隐式转换 public static implicit operator Dog(Cat cat) { } 2、显式转换 public static explicit operator Cat(Dog dog) { }查看全部
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装箱(隐式转换):将值类型转换为引用类型。 拆箱(显式转换):装箱的逆操作,把引用类型转换为值类型。查看全部
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隐式转换implicit ,public static implicit operator Dog(Cat cat){} 显式转换explicit ,public static explicit operator Dog(Cat cat){}查看全部
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mark查看全部
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普通成员必须New出一个对象才能访问,而静态变量可以直接通过类访问,相当于在C++中 有一个class A{ static int a,public:int b }A::a, A example,example.b;查看全部
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密闭类,不希望再被重写,采用sealed查看全部
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调用顺序,mark查看全部
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虚方法和多态性,C++中是虚函数和多态性查看全部
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子类可以屏蔽父类的方法从而添加自己的方法,方法也就是函数,要记得派生类的方法的前面加上new 关键字。查看全部
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C++可以多继承,C#只能单继承,而且C#所有的类都基于类system.object.查看全部
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