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C#面向对象编程

kong66 全栈工程师
难度入门
时长 3小时17分
学习人数
综合评分9.47
105人评价 查看评价
9.7 内容实用
9.2 简洁易懂
9.5 逻辑清晰
  • 构造方法()隐式;

    构造方法():base()显式。

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    0 采集 收起 来源:构造函数

    2019-06-25

  • 重写虚方法方法属性必不能是private,static或者非虚方法不能被重写,

    方法,属性,索引器,事件都能被重写。

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    0 采集 收起 来源:虚方法和多态

    2019-06-25

  • 覆盖父类的方法

    new 父类方法声明。。。

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    0 采集 收起 来源:隐藏方法

    2019-06-23

  • 是观察者设计模式的实现

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    0 采集 收起 来源:事件

    2019-06-23

  • 委托与继承相似,都是复用代码,继承是类级别的复用,委托是方法级别的复用。

    委托声明方式

    delegate 返回值类型 方法名();

    可以保存一些列方法;

    调用方式从声明中的变量获得,例如del();

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    2 采集 收起 来源:委托

    2019-06-23

  • delegate

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    0 采集 收起 来源:委托

    2019-06-23

  • 队列,排队啊,先进先出

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    0 采集 收起 来源:集合(下)

    2019-06-23

  • dictionary ==》java.Map

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    0 采集 收起 来源:集合(下)

    2019-06-23

  • 结构与类的区别

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    0 采集 收起 来源:结构和类

    2019-06-23

  • 结构:一次性的类,不需要经过垃圾回收,生命周期短,是值类型,可以进行值传递来保持生命周期

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    0 采集 收起 来源:结构和类

    2019-06-23

  • 例如某个人发生基因突变,我们不不建议他在继续繁衍后代,因此只可继承一次的成员那就用sealed密闭关键词修饰,意指到此为止,不要再传播了。

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    0 采集 收起 来源:密闭类

    2019-06-23

  • 多态实现

    父类成员用virtual修饰,子类实现用override重写

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    0 采集 收起 来源:虚方法和多态

    2019-06-23

  • 发布者:通知某件事情发生的

    订阅者:对某件事情关注的

    触发:事件发生时,会通知所有关注该事件的订阅者

    注册:想在事件发生时被通知,必须注册以表示关注


    事情发生时,通知订阅者,就是调用订阅者的注册函数。注册,就是高数发布者调用哪一个注册函数。


    事件声明:

    delegate void Handler();

    public event Handler NewDog; //Handler 委托类型  NewDog 事件名

    //NewDog是一个成员,并且会被隐式自动初始化为null


    事件订阅:

    NewDog += 方法  //订阅

    NewDog -= 方法  //取消订阅

    //方法可以是,实例方法,静态方法,匿名方法、Lambda表达式


    事件触发:

    if(NewDog!=null)

    {

    NewDog();

    }

    事件可以理解成是一种封装的受限制的委托,事件是对进行的一种委托的封装,委托中保存着实际订阅者注册的函数,事件触发是调用的是委托当中持有的函数


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    0 采集 收起 来源:事件

    2019-06-16

  • 匿名方法

    delegate void ActCute();

    ActCute del;

    del = delegate(参数列表){方法体};


    Lambda表达式

    del=(参数列表)=>{方法体};


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    0 采集 收起 来源:Lambda表达式

    2019-06-16

  • 委托:持有一个或者多个方法的对象,并且该对象可以执行,可以传递。

    声明委托类型  delegate void ActCute();//委托类型是一种引用类型

    定义委托类型的对象  ActCute actCute;

    给委托对象赋值

    class Dog

    {

    public void WagTail(){...}

    }

    actCute = dog.WagTail;

    使用委托类型  actCute();//像调用函数一样使用委托类型


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    1 采集 收起 来源:委托

    2019-06-16

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课程须知
1、需要掌握c#基础语法和基本概念 2、建议听课和写代码实践相结合,更好的掌握知识点
老师告诉你能学到什么?
1、通过学习继承和多态,构建对象的森林,减少重复代码 2、学习静态成员静态类,实现对象间的共享资源和扩展非派生类 3、学习接口,可以跨类型地实现对象的统一管理 4、学习操作符重载,大大简化我们自定义对象的相关操作 5、学习泛型,极大地降低了开发的工作量

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