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在流里面是以buffer来传递的。查看全部
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buffer用来保存原始数据,而流是用来暂存和移动数据的。查看全部
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url(data:image/png;base64,编码)查看全部
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通过process.binding(),js代码就可以和c++代码交互。查看全部
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???查看全部
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???this.length>>>=0 是什么意思?查看全部
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在搭建HTTPS服务器的时候,比http服务器,多一个SSL/TLS证书查看全部
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在nodejs里面https模块就专门处理数据加密访问的查看全部
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Promise库查看全部
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nodejs查看全部
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用es6的async/await改了一下: <script> var ball1 = document.querySelector(".ball1") var ball2 = document.querySelector(".ball2") var ball3 = document.querySelector(".ball3") const promiseAnimate = function(ball,distance){ return new Promise (function(revole,reject){ var timer1 = setInterval(function(){ var marginLeft = parseInt(ball.style.marginLeft,10) console.log(ball.style.marginLeft) if(marginLeft === distance){ clearInterval(timer1) revole() }else{ if(marginLeft < distance){ marginLeft++ }else{ marginLeft-- } ball.style.marginLeft = marginLeft +"px" } },15) }) } const myAnimate = async function(){ await promiseAnimate(ball1,100) await promiseAnimate(ball2,200) await promiseAnimate(ball3,300) await promiseAnimate(ball3,150) await promiseAnimate(ball2,150) await promiseAnimate(ball1,150) } myAnimate() </script>查看全部
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Buffer知识点查看全部
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Promise then方法查看全部
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Promise 库查看全部
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未完成到已完成,未完成到失败,执行一次,不可逆查看全部
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