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跟着雷哥做完了,觉得下面这个需要注意 //在win32环境下,需要注释下面3句,并加上time(&time_sec)这句 //在Mac环境下,需要加上注释的3句,并去掉time(&time_sec)这句 //struct timeval nowTimeval; //gettimeofday(&nowTimeval, NULL); struct tm *tm; time_t time_sec; time(&time_sec); //time_sec = nowTimeval.tv_sec; tm = localtime(&time_sec);查看全部
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virtual void applicationWillEnterForeground() 应用程序将要进入前台时,会调用的方法查看全部
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vitrual void applicationDidEnterBackground() 程序将要进入后台时会调用的方法查看全部
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virtual bool applicationDidFinishLaunching() 程序启动后将会调用的方法查看全部
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getChildByTag(tag)查看全部
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2x版本的layer会处理事件查看全部
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要绑定的回调函数不带参数 那就使用 CC_CALLBACK_0 如果带有1个就使用CC_CALLBACK_1,依次类推下去查看全部
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SceneManager查看全部
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新同学,请多多关照查看全部
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记得多看几遍!查看全部
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辣辣查看全部
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笔记查看全部
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不错哦查看全部
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aaa查看全部
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好查看全部
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