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友元注意事项查看全部
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友元函数friend与函数成员限定符public、private、protected直接没有交叉关系,他们之间是互不影响的。即friend函数可以放在任何类中的任何地方,而不受到限定符的影响查看全部
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友元函数:友元全局函数 友元成员函数查看全部
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将一个类Circle中的函数printXY声明为另一个类Coordinate的友元函数的方式查看全部
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注意printXY是一个友元函数(friend),所以其可以直接访问私有成员。类中普通的成员函数也是可以访问私有成员,但是其定义方法是不一样的,如果printXY是普通成员函数,则定义的时候是void Coordinate::printXY(Coordinate &c)查看全部
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容器:map(映射) 的使用查看全部
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迭代器 的使用查看全部
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容器:vector(向量) 常用函数查看全部
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运算符 << 只能用友元函数重载、 运算符 [] 只能用成员函数重载、查看全部
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静态成员 的注意事项查看全部
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普通可以调用静态,但是静态不可以调用普通,对象创建数目的真多,不影响静态成员数目查看全部
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静态成员函数,可以通过类直接访问,也可以通过对象直接访问查看全部
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静态数据成员不在构造函数中实例化,其实例化是单独进行的查看全部
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静态数据成员不依赖于对象,依赖于类,即不实例化对象,在内存也是存在的,但是普通数据成员不是查看全部
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友元函数,参数为类的对象,引用,指针,用来访问类的保护和私有数据成员查看全部
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