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静态成员函数不允许const修饰:
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注意事项:
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在静态的成员函数中无法调用非静态的数据成员或成员函数
可以在静态的成员函数中调用静态的数据成员
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静态数据成员的个数只有一个,值发生变化
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静态成员函数不在构造函数中实例化,此时不用再加static关键字
访问静态数据成员的两种方法:
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由于编译器不同,友元类有两种写法。1、friend class 类名; 2、friend 类名
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友元关系不可传递
友元关系的单向性
友元声明的形式及数量不受限制(友元函数,友元类)
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友元类的定义:
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友元全局函数
友元成员函数
friend
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map 映射迭代器遍历会按照索引的首字母排序依次打印
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映射的用法
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这里模板名和变量名相同也可以么?
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vector vec;
vector<string>::iterator citer = vec.begin();
for(;citer!=vec.end();citer++)
{ cout << *citer<<endl;}
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template<typename T, int size>
void display(T a)
{
for(int i = 0;i<size;i++)
{
cout << a<<endl;
}
}
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运算符重载方式:成员函数重载,友元函数重载查看全部
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