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vector常用函数查看全部
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初始化vector对象的方式查看全部
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静态数据成员必须单独初始化。 静态的数据函数不能调用普通数据成员或函数查看全部
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初始化vector对象的方式 1常用 vector<T> v1; // vector保存类型为T的对象。默认构造函数v1为空查看全部
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template<typename T> void display(T a) { cout <<a<<endl; } template<typename T, class S> void display(T t, S s) { }查看全部
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传入指针和引用比直接传入对象更加高效查看全部
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传入引用比传递指针效率更高查看全部
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传入对象而不是地址查看全部
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传入对象而不是地址查看全部
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友缘函数关键字 friend查看全部
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ostream& operator<<(ostream &out,const Coordinate &coor);查看全部
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后置++重载 Coordinate operator++(int) int作为标识,后置重载查看全部
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Coordinate& Coordinate::operator++() { m_iX++; m_iY++; return *this; }查看全部
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Coordinate& operator-()查看全部
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友元不具有传递性,单向性查看全部
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