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ststic注意事项查看全部
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友元只是封装的补充,不是很好的方法。查看全部
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友元的注意事项查看全部
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友元类查看全部
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也要声明友元成员函数所在的类#include"Match.h"。 friend与public、private、protect并不构成约束关系,即可以写在类的最上面,也可以写在public、private、protect的下面,最好写在最前面。查看全部
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friend void printxy(coordinate &c); 括号内需要传入当前类的一个对象或引用或者是一个指针~~查看全部
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友元函数:<br> (1)友元全局函数<br> (2)友元成员函数:在定义成员函数时,不需要再写上friend关键字,声明时要写上“类名::成员函数名(形参列表)”,参数一般是对象的引用 (3)传入的对象,可以直接访问到本类的私有数据成员,相当于本类的成员函数能访问的,友元都能访问查看全部
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模板:模板函数,模板类,标准模板类 友元函数 & 友元类 静态数据成员 静态成员函数 运算符重载查看全部
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注意事项查看全部
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静态成员函数不能调用普通数据成员原理查看全部
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常用函数查看全部
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后置++: Coordinate Coordinate::operator++(int) 前置++: Coordinate&Coordinate::operator++() 返回值类型为什么不同: 参数传入都是 this,执行过后this本身也全都自增,但唯一区别是后++语句调用处应该是原值,所以不能直接返回this ,而是返回对象(this最初的拷贝)查看全部
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后置++函数括号中仅是个标识,说明是后置查看全部
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友元 Coordinate& operator-(Coordinate &c) { c. c. } 成员 Coordinate& Coordinate::operator-() { this }查看全部
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成员函数的重载与友元函数的重载,一个是属于类的函数操作,一个是在类中声明的自有函数,前者不传递参数,后者需要传入参数。查看全部
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