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友元只是封装的补充,并不是一个很好的语法,是不得已而为之的语法,如果前期设计巧妙可以避开使用友元,友元的使用破坏了封装性,是类的封装性看起来更差,也体现了一种定向暴露的思想查看全部
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友元的注意事项: 1)友元的关系不可以传递。 2)友元关系的单向性,即A是B的朋友B不一定是A的朋友。 3)友元声明的形式及数量不受限制可以既有友元函数又有友元类,数目不受限制。查看全部
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我们在定义友元类之后就可以通过友元类定义当前类的对象,并且通过这个对象任意访问当前类的有的数据成员和成员函数查看全部
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如果我们声明一个友元类,我们需要在当前类的上面加上要用的类声明只需写上class加类名冒号即可,这样就是告诉计算机其实是有这个类的在这先用一下后期编译时再把这个类的主体编译进来,查看全部
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友元函数既可以写在类的任何位置,但是建议写在类的最前面,因为作为一个类来说对外如何进行暴露是非常重要的,把重要的信息放在前面有助于编程过程中减小犯错的概率。查看全部
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友元函数:关键字friend,在用友元函数时,要传入传入一个该类的对象,或者对象的引用,传递引用或者指针传递效率越高执行数都更快,提倡传入引用或者指针。可以访问该类的数据成员。查看全部
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vector常用函数查看全部
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map 会将 所插入的 pair 按照 key 自动进行排序!!!查看全部
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map的使用中,迭代器需要成对输出(使用first与second)! 另外pair、insert 与map配合使用...查看全部
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遍历数组的方法: 普通循环遍历, 迭代器遍历:iterator查看全部
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vector 、 list 、 map查看全部
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链表 库 与 vector库的对比查看全部
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vector的常用函数!查看全部
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STL 标准模板库查看全部
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对于使用类模板的类,在定义类中的函数时,每一个函数定义代码前都必须加上template参数列表...查看全部
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