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canvas图片加载过程:<br> 1.创建图片对象(设置图片路径)<br> 2.等待图片加载完成 3.画布加载图片必须在图片加载完成后的回调函数中完成 图片加载内容: context.drawImage(image,0,0) 参数分别表示图片对象,图片绘制开始的x坐标和y坐标查看全部
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图片的大小的一半减去画布的一半的大小。来确定图片位置。查看全部
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var image = new Image();//创建个图片对象。 画布插入图像:canvas.drawImage(image,dx,dy); //画布上插入图片对象,(图片对象,x坐标,y坐标)查看全部
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12查看全部
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canvas查看全部
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canvas以图像为基础查看全部
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drawimage(image,sx,sy,sw,sh,dx,dy,dw,dh)第三种表达方式 image:图片url sx:原图片的坐标x值 sy:原图片的坐标Y值 sx\sy:原图片的从横坐标sx开始到sy纵坐标的宽度和高度 dx,dy:原图片要映射到canvas画布中的横坐标或是纵坐标的值 dw,dh原图片从dx,dy要映射大画布中的图片的高度和宽度查看全部
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drawimg(img,dx,dy) 务必使用img.onload等图片加载完毕后在使用,否则就会出现问题查看全部
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绘制图像 drawImage 方法查看全部
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为图像添加水印,实际上使用的是离屏Canvas技术。查看全部
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svg主要绘制矢量图,canvas主要绘制的不是矢量图。查看全部
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图形: 由外部轮廓线条构成的矢量图。 由计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等。查看全部
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图像:查看全部
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像素算法查看全部
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创建imageData查看全部
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