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多继承是指一个之类可以继承多个父类;而多重继承是指一个子类继承的父类同时也是另一个父类的子类查看全部
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将函数定义在main函数的上方 在使用的时候 不用在进行独立的声明了 参数是对象时 在接受参数时 会临时的实例化一个对象 在函数执行完后 临时对象被销毁 参数是引用 在传入参数时 会为参数起一个别名 使用引用和指针 不会产生临时变量 效率比较高查看全部
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参数是对象时 在接受参数时 会临时的实例化一个对象 在函数执行完后 临时对象被销毁 参数是引用 在传入参数时 会为参数起一个别名 使用引用和指针 不会产生临时变量 效率比较高查看全部
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include文件时:用“”则搜索同一目录下的文件。<>则是搜索默认库查看全部
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soldier.play(); soldier.Person::play();查看全部
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B类从A类公共派生,那么A类的私有成员函数不能被B类继承并使用。查看全部
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公有继承 class A:public B 保护继承 class A:protected B 私有继承 class A:private B 公有继承时基类中各成员属性保持不变,基类中private成员被隐藏。 派生类的成员只能访问基类中的public/protected成员,不能访问private成员; 派生类的对象只能访问基类中的public成员。 保护继承时基类中各成员属性均变为protected,且基类中private成员被隐藏。派生类的成员只能访问基类中的public/protected成员,不能访问private成员;派生类的对象不能访问基类中的任何的成员。 私有继承时基类中各成员属性均变为private,且基类中private成员被隐藏。派生类的成员也只能访问基类中的public/protected成员,不能访问private成员 派生类的对象不能访问基类中的任何的成员。查看全部
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不管以何种继承方式,基类的private属性成员在派生类中都是不可访问的,这也体现了类的封装性。以public继承方式时,基类中的public属性成员在派生类中的也是public,protect属性成员在派生类中也是protect;以protected继承方式时,基类中的public属性成员在派生类中的也是protected,protect属性成员在派生类中也是protect;以private继承方式时,基类的public和protect在派生类中都是继承到private属性下。查看全部
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公有成员可以直接访问,可以间接通过自身类的公有函数访问,也可以通过子类的公有函数访问 保护成员不可以直接访问,可以间接通过自身类的公有函数访问,也可以通过子类的公有函数访问 私有成员不可以直接访问,可以间接通过自身类的公有函数访问,不可以通过子类的公有函数访问查看全部
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公有成员可以直接访问,可以间接通过自身类的公有函数访问,也可以通过子类的公有函数访问 保护成员不可以直接访问,可以间接通过自身类的公有函数访问,也可以通过子类的公有函数访问 私有成员不可以直接访问,可以间接通过自身类的公有函数访问,不可以通过子类的公有函数访问查看全部
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宏定义查看全部
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公有继承、查看全部
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在被公共继承的类中 继承它的多个类中 都引用了该类的头文件 导致该类被重定义 可以使用宏定义解决重定义的问题 建议在以后可能被多继承的类中也使用宏定义<br><br> 宏定义后可以写文件的名称 主要是用做区分<br> 在菱形定义中 宏定义一定会被用到 #ifndef PERSON_H #define PERSON_H ...... #endif查看全部
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多继承是指一个之类可以继承多个父类;而多重继承是指一个子类继承的父类同时也是另一个父类的子类查看全部
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多继承是一个对象继承多个对象,多重继承是一个对象层层继承上一个对象就像是孙子通过多重继承爷爷一样。每个子类都是父类的一个对象(isA),孙子也可以是爷爷的一个对象(也是 isA 关系) 实例化孙子类,会先执行爷爷的构造函数,在执行爸爸的构造函数,最后执行孙子的构造函数。销毁的时候,按照构造函数的逆序执行,先执行孙子的析构函数,在执行爸爸的析构函数,最后执行爷爷的析构函数。查看全部
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