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string[]name=new string[8]{"景珍","林惠洋","成蓉","洪南昌","龙玉民","单江开","田武山","王三明"};
int []grade=new int[]{90,65,88,70,46,81,100,68};
int sum=0, avg=0,index=0;
for (int i = 0; i < grade.Length;i++ )
{
sum += grade[i];
}
avg = sum / grade.Length;
Console.Write("平均分是{0},",avg);
Console.WriteLine("高于平均分的有:" );
for (int x = 0; x< grade.Length;x++ )
{
if(grade[x]>avg)
{
index = x;
Console.Write(name[index]+" " );
}
}
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找规律,找到行与列的数字关系。
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C#标识符的命名规则
程序中的变量名、常量名、类名、方法名,都叫做标识符。C#有一套标识符的命名规则,①标识符只能由英文字母、数字和下划线组成,不能包含空格和其他字符。
②变量名不能用数字开头。
错误的标识符声明:
double 6h;//错在用数字开头
③不能用关键字当变量名。
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C#的数据类型
我们知道声明变量需要写出数据类型,我们今天要学习的是最常用的几种类型。
字符类型 char ,存储用 '' (单引号)括起来的一个字符,例如:char sex='男';//存储性别
字符串类型 string ,存储用“”(双引号)括起来的一串字符,例如:
string address="北京市宣武区牛街北口";//存储地址
整数类型 int ,存储整数,例如:
int age=23;//存储年龄
双精度浮点型 double ,存储小数,例如:
double salary=7991.63;//存储工资
以上四种是最常用的数据类型,其他常用类型,我们会随着课程深入慢慢介绍。
需要注意的是,某种类型的变量,只能存储这种类型的数据,否则,可能会出错。
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C#的变量:
使用变量分为3步:声明、赋值、使用。
声明变量的语法:
数据类型 变量名;
给变量赋值的语法:
变量名=值;
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C#中的关键字:
static表示“静态的”。 string表示“字符串”数据类型。 using常常写在类的前面,用来引用其他命名空间中的类。
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二维数组的声明
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一维与二维 对比
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foreach的用法
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F5是启动调试查看全部
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x++是自加1 x+=3即x=x+3 x%=2即x=x%2
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变量能够储存数据,并且与常量不同,变量储存的数据可以修改。
使用变量步骤:声明(数据类型 变量名;)、赋值(变量名=值;)、使用
变量的声明和赋值可以同时完成,Main()方法中:int i=19;
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单个字符记得加单引号
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string a="振刚";//第一个变量string b="文峰";//第二个变量string temp;//中间变量//第一步:将变量a赋值给中间变量temp=a;//如同牛奶倒入空杯//第二步:将变量b赋值给变量aa=b;//如同咖啡倒入牛奶杯//第三步:将中间变量赋值给变量bb=temp;//如同空杯中的牛奶倒入咖啡杯//此时交换完成,变量a存储了“文峰”,b存储了“振刚”
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const是常量,其内容在代码段,该内容无法修改,赋值不能成功,
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