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标识符只能由英文字母、数字和下划线组成,不能包含空格和其他字符。
变量名不能用数字开头
不能用关键字当变量名
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强制类型转换:int i =(int);
精度低(int)
精度高(double)
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4种常用数据类型: char string int double
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string today;//今天c
string tomorrow;//明天c
today ="鱼香肉丝";
tomorrow = "小鸡炖蘑菇";
string temp;
temp=today;
today=tomorrow;
tomorrow=temp;
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中间变量temp的数据类型应当与另外其他的个变量相同
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命令语句从上到下顺序运行
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int age=18; 声明并赋值
变量 :先声明 然后赋值 使用
变量名等于值
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const double PI 自定义常量名称PI
定义常量名
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WriteLine 换行
Write 不换行
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///是文档注释,只能写在类、方法、属性的前面。不能用来注释单个变量。
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"/* */"是多行注释语句
// 单行注释语句
/// 文档注释·
Console.WriteLine 打印完后换行
Console.Write 打印完后不换行
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class 是声明类
using System.Text 运用系统文本
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区分大小写
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6—6查看全部
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对比变量 x 和数组 y 就会发现,数组 y 中其实包含了 3 个 double 类型的变量,为什么是 3 个?因为初始化数组时在 [ ] 中声明的长度为 3 。既然都在数组 y 中,所以 3 个变量(应该叫数组元素)的名字都叫 y ,为了区分它们,按照顺序给它们加上索引 [0]、[1]、[2] 。请注意:数组的索引从 0 开始递增。那么,数组 y 中 3 个元素的名字就变成了 y[0]、y[1]、y[2] 。最后再注意一点:数组经过初始化以后,数组元素有默认的初始值, double 类型为 0.0 , int 类型为 0 , char 类型为 'a' , bool 类型为 false , string 类型为 null
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