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常量声明后不能修改
double是定义数据类型
定义变量必须用const
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使用变量分为3步:声明、赋值、使用。
声明变量的语法:
数据类型 变量名;
给变量赋值的语法:
变量名=值;
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const 关键字,表明PI是一个常量; double 关键字,表明PI的类型为“双精度浮点型”
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关键词class,namespace,static,void,string。
关键词都由小写字母组成查看全部 -
string[,] info = new string[8, 2] { { "吴松", "89" }, { "钱东宇", "90" }, { "伏晨", "98" }, { "陈陆", "56" }, { "周蕊", "60" }, { "林日鹏", "9" }, { "何昆", "93" }, { "关欣", "85" } };
string name="",score="0";
for(int i=0;i<8;i++)
{
if(String.Compare(info[i,1],score)>0)
{
score = info[i,1];
name = info[i,0];
}
}
Console.WriteLine("分数最高的是"+name+",分数是"+score);
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设置断点:F9
调试:F5
单步执行:F10
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int.Parse 方法将数字的字符串表示形式转换为整数。如果字符串无法转换,则 int.Parse 方法返回异常
假设您有一个数字的字符串表示形式。
string myStr = "200";
现在要将其转换为整数,请使用 int.Parse()。它会被转换。
int.Parse(myStr);
Console.ReadLine();输入
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总结一下,二维数组这样声明:
int[,] arr = new int[2,3]; //包含2个一维数组,每个一维数组包含3个变量,总共2*3=6个数组元素
二维数组元素这样赋值和打印:
arr[1,0] = 28; //二维数组元素有2个索引,都是从0开始,以arr数组为例,元素索引从[0,0]到[1,2]Console.Write( arr[1,0] );
GetLongLength(0)是二维数组中的一维数组个数,同时,GetLongLength(1)返回的是一维数组中元素的个数。类型是long,不是int。
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除:/ 除号的作用是求2数相除的商
例 Console.WriteLine(2/0.5);//输出4.0
但是2个整数相除,结果仅保留整数部分,小数部分会被舍去。
例 Console.WriteLine(5/10);//输出0
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const 关键字,表明PI是一个常量; double 关键字,表明PI的类型为“双精度浮点型”(一种精度很高的数字类型)。
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关键字 class ,这个关键字的用途是声明类。比如上面例子中,类名叫做Program。
关键字 namespace ,这个关键字的用途是声明“命名空间”。比如上面例子中,命名空间叫做MyApp1。
关键字 using ,这个关键字的用途是导入命名空间。比如这句:using System.Text; 作用是导入System.Text命名空间中的类。
关键字 static (静态的)、 void (无返回值)、 string (字符串类型)。常常在Main()方法的声明中看到:static void Main(string[] args)
Main() 方法是 C# 中的特殊方法,是程序的入口,就是说,如果没有 Main ()方法,程序就无法启动。
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Main Using Class
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console.writeline打印会换行
console.write不会查看全部 -
1、常量关键字:const
2、ReadKey()和ReadLine()区别:ReadKey()是在按下任意一个键时就会关闭命令窗口,而ReadLine()是在当用户按下回车键是才会关闭命令窗口
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初学者常见的错误是把 2 个条件都写在循环条件里,比如把循环条件写成 x<=10 && x%2== 0 ,请注意甄别:循环条件必须能够遍历每一个数据,如果你写的循环条件会漏掉某些数据,或者循环没有能够正常运行,请检查是不是把筛选条件也写在循环条件里了。
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