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在C#中有一种数组,专门存储一组相同类型的数据。数组的声明和初始化语法如下:
数据类型[ ] 数组名 = new 数据类型[长度];
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writeline 输出东西且换行与 write 直接输出不换行
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从上面的示意可以看出, do...while 循环第一次执行循环体是没有经过条件判断的,也就是说会无条件的执行一次循环体,此后的逻辑
顺序就与while循环相同了——先判断条件,条件为true再执行循环体一次。
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switch 中的(变量)只能是3种类型:整型(如 int )、字符型( char )、字符串类型( string )。
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if...else 条件结构中,如果某个分支只包含一条命令,那么是可以省略大括号{}的。
请注意,如果分支中包含2条以上的命令,是不能省略{}的。
当出现多个 if 和 else ,又没有{}来界定范围时,请参考下面2条原则:
①每一个 else 与前面离它最近的 if 配对。按照这个原则,上面示例代码的两个 else 都与第二个 if 配对,这显然是不可能的,于是又有了第二个原则。
②多个 else 都与同一个 if 相近时,最内层的 else 优先配对。这样,第一个 else 处于内层,就与第二个 if 优先配对,第二个 else 只能与第一个 if 配对。上面的示例代码会输出“C”。
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①括号。学数学的时候我们就知道,要先计算括号里面的内容。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。
②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。
③*(乘)、/(除)、%(取余)。
④+(加)、-(减)。
⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。
⑥==(等于)、!=(不等于)。
⑦&&(逻辑与)。
⑧||(逻辑或)。
⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。
另外,还需要注意一点:优先级相同的运算符从左向右计算(赋值运算符相反)。
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C#中有一种数组,专门存储一组相同类型的数据。数组的声明和初始化语法如下:
数据类型[ ] 数组名 = new 数据类型[长度];
注意:数组名像变量名一样要遵循标识符的命名规则;长度必须是整数
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C#中还有一种非常有用的 for 循环,特别适合于“已知循环次数”的循环
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?: 就是条件运算符,可以看到它有3个操作数,所以又被称为三元运算符
当条件表达式为 true 时,执行分支1;当条件表达式为 false 时,执行分支2。
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每一个 else 与前面离它最近的 if 配对。按照这个原则,上面示例代码的两个 else 都与第二个 if 配对,这显然是不可能的,于是又有了第二个原则。
②多个 else 都与同一个 if 相近时,最内层的 else 优先配对。这样,第一个 else 处于内层,就与第二个 if 优先配对,第二个 else 只能与第一个 if 配对。上面的示例代码会输出“C”。
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if...else 条件结构中,如果某个分支只包含一条命令,那么是可以省略大括号{}的,,如果分支中包含2条以上的命令,是不能省略{}的。
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2个整数相除,结果仅保留整数部分,小数部分会被舍去。
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C#中的逻辑运算符包括:逻辑非( ! )、逻辑与( && )、逻辑或( || )。
只有当&&两边的表达式均为 true 时,整个表达式才为 true ;若任意一个表达式为 false ,整个表达式即为 false
只要||两边的表达式有一个为 true ,整个表达式即为 true ;若两边的表达式均为 false ,整个表达式为 false 。
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数组经过初始化以后,数组元素有默认的初始值, double 类型为 0.0 , int 类型为 0 , char 类型为 'a' , bool 类型为 false , string 类型为 null 。
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int x = 2;查看全部
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