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一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。
③*(乘)、/(除)、%(取余)。
④+(加)、-(减)。
⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。
⑥==(等于)、!=(不等于)。
⑦&&(逻辑与)。
⑧||(逻辑或)。
⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。
另外,还需要注意一点:优先级相同的运算符从左向右计算(赋值运算符相反)。
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int sum=0,avg=0;
//score.GetLength(0)获取第一维的长度即为行数
for(int i=0;i<score.GetLength(0);i++)
{
sum += int.Parse(score[i,1]);
}
avg = sum / score.GetLength(0) ;
Console.WriteLine("平均分是"+avg+",高于平均分的有:");
for(int i=0;i<score.GetLength(0);i++)
{
if(int.Parse(score[i,1])>avg)
Console.Write(score[i,0]+" ");
}
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数据类型[ ] 数组名 = new 数据类型[长度]
数组名像变量名一样要遵循标识符的命名规则;长度必须是整数
double 类型为 0.0 , int 类型为 0 , char 类型为 'a' , bool 类型为 false , string 类型为 null 。
riends.Length 会返回 friends 数组的长度
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我下完之后,没有模版,怎么搞查看全部
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0000
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switch中的变量只能是int or char or string
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①标识符只能由英文字母、数字和下划线组成,不能包含空格和其他字符。
②变量名不能用数字开头。
③不能用关键字当变量名。
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C#中严格区分大小写
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输出写成下面也成立 Console.WriteLine(x);
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①括号。学数学的时候我们就知道,要先计算括号里面的内容。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。
②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。
③*(乘)、/(除)、%(取余)。
④+(加)、-(减)。
⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。
⑥==(等于)、!=(不等于)。
⑦&&(逻辑与)。
⑧||(逻辑或)。
⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。
另外,还需要注意一点:优先级相同的运算符从左向右计算(赋值运算符相反)。
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F1 快捷查看全部
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for (int x = 1; x <= 7; x++)//循环7行
{
for (int y = 1; y <= 7; y++)//循环7列
{
if (x == y || x + y == 8)//对角线打印O
{
Console.Write("O");
}
else
{
Console.Write(".");//其他位置打印.
}
}
Console.WriteLine();//换行
}查看全部
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