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tring.Compare方法,用来比较2个字符串值得大小
string.Compare(str1, str2, true);
返回值:
1 : str1大于str2
0 : str1等于str2
-1 : str1小于str2
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数组长度为大写的L
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do...while 循环第一次执行循环体是没有经过条件判断的,也就是说会无条件的执行一次循环体
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C#中的switch,每个分支都应该以break;结束,break的作用是跳出switch结构。但是,如果某个分支中没有语句,那么也可以不写break;
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switch 中的(变量)只能是3种类型:整型(如 int )、字符型( char )、字符串类型( string )
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条件表达式 ? 分支1 : 分支2
当条件表达式为 true 时,执行分支1;当条件表达式为 false 时,执行分支2
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|| (或):只要两边有一个为ture,整个表达式就为ture。
&&(与):只要两边一个有false,整个表达式就为false。
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定义三个变量a=1,b=2,c=空;
c=a;
a=b;
b=c;
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自动类型转换:2种不同类型的数据运算,低精度类型会自动转换为较高精度的类型。
强制类型转换:无法自动转换为我们需要的类型,可以用强制类型转换,比如上例可以这样完成:
int i=(int)3.0;
数字前面的(int)表示转换的目标类型为int,3.0会被强制转换为3。
需要注意, double 型强制转换为int型将失去小数部分,比如(int)2.8,我们得到的将是2。
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字符类型 char ,存储用 '' (单引号)括起来的一个字符
字符串类型 string ,存储用“”(双引号)括起来的一串字符
整数类型 int ,存储整数
双精度浮点型 double ,存储小数
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变量的声明和赋值可以同时完成
int age=18;
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使用变量分为3步:声明、赋值、使用。
声明变量的语法:
数据类型 变量名;
给变量赋值的语法:
变量名=值;
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单行注释的符号是2条斜线(请注意斜线的方向),2条斜线右侧的内容就是注释,左侧的代码不会受影响。
多行注释以“/*”开始,以“*/”结束,之间的内容就是注释,可以包含多行。
文档注释写在类、方法或属性(以后会学到)的前面,它的符号是3条斜线“///”。
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关键字 class ,这个关键字的用途是声明类。比如上面例子中,类名叫做Program。
关键字 namespace ,这个关键字的用途是声明“命名空间”。比如上面例子中,命名空间叫做MyApp1。
关键字 using ,这个关键字的用途是导入命名空间。比如这句:
using System.Text;
作用是导入System.Text命名空间中的类。关键字 static (静态的)、 void (无返回值)、 string (字符串类型)。常常在Main()方法的声明中看到:
static void Main(string[] args)
Main() 方法是 C# 中的特殊方法,是程序的入口,就是说,如果没有 Main ()方法,程序就无法启动。
注意:你会发现,所有关键字都是由小写字母组成的,C#语言中,大小写是严格区分的。
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