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声明常量必须同时赋值 不能修改常量的值 声明常量的关键字是const查看全部
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C#的变量 变量能够存储数据,并且与常量不同,变量存储的数据可以修改。比如今年18岁,明年可以变成19岁。 使用变量分为3步:声明、赋值、使用。 声明变量的语法:数据类型 变量名; 给变量赋值的语法:变量名=值;查看全部
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C#的变量 变量能够存储数据,并且与常量不同,变量存储的数据可以修改。比如今年18岁,明年可以变成19岁。 使用变量分为3步:声明、赋值、使用。 声明变量的语法:数据类型 变量名; 给变量赋值的语法:变量名=值;查看全部
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Console.WriteLine(age++);作用等同于下面两句: Console.WriteLine(age);//先打印 age=age+1;//后自加 Console.WriteLine(++age);作用等同于下面两句: age=age+1;//先自加 Console.WriteLine(age);//后打印 你看,运算顺序不一样吧,所以输出的结果也不会相同查看全部
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F10是调试时单步操作的快捷键!查看全部
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强制类型转换:无法自动转换为我们需要的类型,可以用强制类型转换,比如上例可以这样完成: int i=(int)3.0; 数字前面的(int)表示转换的目标类型为int,3.0会被强制转换为3。 需要注意, double 型强制转换为int型将失去小数部分,比如(int)2.8,我们得到的将是2。查看全部
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另一种情况,当加号两边包含字符串的时候,会把两边的表达式连接成新的字符串。比如: Console.WriteLine(9+"2.2");//输出92.2,因为"2.2"是字符串,所以9也被转换为"9",+起的作用是连接字符串查看全部
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break是跳出循环。查看全部
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当出现多个 if 和 else ,又没有{}来界定范围时,请参考下面2条原则: ①每一个 else 与前面离它最近的 if 配对。按照这个原则,上面示例代码的两个 else 都与第二个 if 配对,这显然是不可能的,于是又有了第二个原则。 ②多个 else 都与同一个 if 相近时,最内层的 else 优先配对。这样,第一个 else 处于内层,就与第二个 if 优先配对,第二个 else 只能与第一个 if 配对查看全部
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命名空间包含若干各类,输出一条命令 代码console.write();查看全部
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fafafadsdfa查看全部
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fda查看全部
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double 类型为 0.0 , int 类型为 0 , char 类型为 'a' , bool 类型为 false , string 类型为 null 。查看全部
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仔细观察图形,要用数学的思维找到正确的表达式,才能准确的写出代码。查看全部
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内层体被执行的总次数=内层循环次数*外层循环次数查看全部
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