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C#中还存在一些类似于数组的数据组织方式,它们中有一些是没有元素索引的,对于这些元素,只能通过 foreach 遍历。它只能读不能写查看全部
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int i=3.0;这条命令会出错的。 c#中没有boolean这个数据类型查看全部
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声明常量必须同时赋值查看全部
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///是文档注释,只能写在方法,类,属性的前面,不能用来注释单个变量查看全部
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Main不是关键字查看全部
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第一课查看全部
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可以把各个单词的意思解释一把不 看着头大 谢谢查看全部
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msdn查看全部
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3强制转换为3.0,但打印还是会打印3查看全部
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console write查看全部
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console查看全部
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//第一步:将变量a赋值给中间变量 temp=a;//如同牛奶倒入空杯 //第二步:将变量b赋值给变量a a=b;//如同咖啡倒入牛奶杯 //第三步:将中间变量赋值给变量b b=temp;//如同空杯中的牛奶倒入咖啡杯 //此时交换完成,变量a存储了“文峰”,b存储了“振刚”查看全部
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main,程序入口;一句程序用分号结束;ctrl+f5可以快速启动程序;nameplace命名空间和class类,前者包含后者,微软内部有自定义类,调用时在nameplace前,using查看全部
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C#运算符的优先级请参考下面的顺序: ①括号。学数学的时候我们就知道,要先计算括号里面的内容。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。 ②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。 ③*(乘)、/(除)、%(取余)。 ④+(加)、-(减)。 ⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。 ⑥==(等于)、!=(不等于)。 ⑦&&(逻辑与)。 ⑧||(逻辑或)。 ⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。 另外,还需要注意一点:优先级相同的运算符从左向右计算(赋值运算符相反)。查看全部
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Console.Write();//这条命令是打印的意思,分号代表命令的结束,F5调试,Ctrl + F5直接运行查看全部
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