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///注释是放在类,方法,还有属性的前面查看全部
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static 是表示一个静态的,string是一个字符串用来定义一个字符串,using 一般用在一个累的前面,查看全部
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namespace 是用来声明一个命名空间的查看全部
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在java中的程序的入口是public static void main(String[] args){} 而在C#中的程序的入口是static void Main(string[] args){}查看全部
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C#的程序是由类组成的,类的声明是用class声明的,在一个命名空间中是有多个类的,在程序的入口是在main方法开始的查看全部
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数组.Length 属性会返回数组的长度(即数组元素的个数)。查看全部
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注意:数组名像变量名一样要遵循标识符的命名规则;长度必须是整数 下面我们来比较变量和数组的声明与初始化,右边是在内存中为变量和数组分配空间的示意: 对比变量 x 和数组 y 就会发现,数组 y 中其实包含了 3 个 double 类型的变量,为什么是 3 个?因为初始化数组时在 [ ] 中声明的长度为 3 。既然都在数组 y 中,所以 3 个变量(应该叫数组元素)的名字都叫 y ,为了区分它们,按照顺序给它们加上索引 [0]、[1]、[2] 。请注意:数组的索引从 0 开始递增。那么,数组 y 中 3 个元素的名字就变成了 y[0]、y[1]、y[2] 。最后再注意一点:数组经过初始化以后,数组元素有默认的初始值, double 类型为 0.0 , int 类型为 0 , char 类型为 'a' , bool 类型为 false , string 类型为 null 。 数组元素的赋值与普通变量相同。查看全部
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A查看全部
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需要解释一下 ④ ,如上面的示例代码,迭代变量 x 只能用于读取数组 num 中的值,但是不能给数组元素赋值,如果尝试给 x 赋值,则会有下面的错误提示:查看全部
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数组的一个属性 Length , Length 能够返回数组的长度,利用它和数组元素的索引,我们可以循环访问每一元素。查看全部
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F9 设置断点 →F5调试 →F10单向执行查看全部
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F9添加断点查看全部
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String name; Console.WriteLine("请输入你的姓名"); name=Console.ReadLine(); Console.WriteLine("你好+{0}",name);查看全部
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找规律的重要性查看全部
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Console可以使循环体跳出循环查看全部
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