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static表示“静态的”。 string表示“字符串”数据类型。 using常常写在类的前面,用来引用其他命名空间中的类查看全部
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注释,是代码中的一些“说明性文字”。注释本身不会参与程序的编译和运行,仅仅供程序员阅读。 注释分为:单行注释、多行注释、文档注释。 单行注释的符号是2条斜线(请注意斜线的方向),2条斜线右侧的内容就是注释,左侧的代码不会受影响。 多行注释以“/*”开始,以“*/”结束,之间的内容就是注释,可以包含多行。 文档注释写在类、方法或属性(以后会学到)的前面,它的符号是3条斜线“///”。 :代码中的Console.WriteLine()与之前的Console.Write()不同,后者不换行,而前者会在打印之后换行。查看全部
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C#中的关键字 关键字,是一些被C#规定了用途的重要单词。 在Visual Studio的开发环境中,关键字被标识为蓝色,下图代码中,用红方框圈出的单词就是关键字。 关键字 class ,这个关键字的用途是声明类。比如上面例子中,类名叫做Program。 关键字 namespace ,这个关键字的用途是声明“命名空间”。比如上面例子中,命名空间叫做MyApp1。 关键字 using ,这个关键字的用途是导入命名空间。比如这句:using System.Text; 作用是导入System.Text命名空间中的类。 关键字 static (静态的)、 void (无返回值)、 string (字符串类型)。常常在Main()方法的声明中看到:static void Main(string[] args) Main() 方法是 C# 中的特殊方法,是程序的入口,就是说,如果没有 Main ()方法,程序就无法启动。 注意:你会发现,所有关键字都是由小写字母组成的,C#语言中,大小写是严格区分的。查看全部
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命名空间包含多个类,main方法是C#程序的入口。查看全部
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捷键:Ctrl+F5直接运行查看全部
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Console.Write("");//打印分好之间的字符串查看全部
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||有一个对就是对,&&有一个错就是错查看全部
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嵌套循环至少包含 2 层循环,外层的循环体执行一次,内层的循环体则执行 n 次,内层体被执行的总次数 = 内层循环次数 * 外层循环次数。查看全部
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* for 循环 ( ; ; ) 中的两个分号是不能缺少的。 for 循环运行时,首先进行变量声明和赋值;接下来判断循环条件,若条件为 true ,则执行循环体一次,若条件为 false ,则结束循环;执行循环体后,进行变量自加。然后会进入下一次循环。查看全部
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关键字 static (静态的)、 void (无返回值)、 string (字符串类型查看全部
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声明常量的关键字为double查看全部
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循环中可以应用 continue 关键字中止一次循环,直接进入下一次。查看全部
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Console.WriteLine("我叫{0},是{1}生,今年{2}岁,身高{3}米。",name,sex,age,height);查看全部
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我的VS 老是进入死循环。 好郁闷啊查看全部
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多重 if 结构包含多个条件,每个条件对应一个分支。运行时,从上到下依次判断每一个条件,当某个条件为 true ,就执行对应的分支,并且不再验证其他的条件;若所有的条件均为 false ,则执行最后的 else 分支。查看全部
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