-
比较完成时最后结束用break结束//他是一个关键字查看全部
-
GetLongLength 二维数组声明:类型名[,] 数组名=new 类型名[行数,列数]查看全部
-
foreach 循环则可以不依赖索引而读取每一个数组元素。查看全部
-
数组经过初始化以后,数组元素有默认的初始值, double 类型为 0.0 , int 类型为 0 , char 类型为 'a' , bool 类型为 false , string 类型为 null 。查看全部
-
数据类型[ ] 数组名 = new 数据类型[长度];查看全部
-
注意常量与变量的区别: 常量: const string CITY = "布宜诺斯艾利斯";//常量,城市 变量: 变量能够存储数据,并且与常量不同,变量存储的数据可以修改。比如今年18岁,明年可以变成19岁。 使用变量分为3步:声明、赋值、使用。 声明变量的语法:数据类型 变量名; 给变量赋值的语法:变量名=值;查看全部
-
如果case没有语句,没有break也可以继续运行程序查看全部
-
C#中的switch,每个分支都应该以break;结束,break的作用是跳出switch结构。但是,如果某个分支中没有语句,那么也可以不写break;查看全部
-
switch 中的(变量)只能是3种类型:整型(如 int )、字符型( char )、字符串类型( string )。查看全部
-
(变量)与每一个 case 后面的常量进行等值比较,如果相等,就执行对应的分支。执行分支以后, break 关键字会使 switch 结构中止,不会再判断后面的常量。如果变量与所有的常量都不相同,则执行 default 后面的分支。查看全部
-
for 循环使我们可以通过索引访问数组元素;而 foreach 循环则可以不依赖索引而读取每一个数组元素。下面的示例代码声明了一个整型数组,查看全部
-
数据类型[ ] 数组名 = new 数据类型[长度];查看全部
-
Console.WriteLine(9+"2.2");//输出92.2,因为"2.2"是字符串,所以9也被转换为"9",+起的作用是连接字符串查看全部
-
单行注释的符号是2条斜线(请注意斜线的方向),2条斜线右侧的内容就是注释,左侧的代码不会受影响。 多行注释以“/*”开始,以“*/”结束,之间的内容就是注释,可以包含多行。 文档注释写在类、方法或属性(以后会学到)的前面,它的符号是3条斜线“///”。查看全部
-
定义数组时只能按规定的格式 int []a=new int[N],好像比C烦了点。。。查看全部
举报
0/150
提交
取消