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数组经过初始化以后,数据元素有默认的初始值,double类型为0.0,int类型为0,char类型为'a',bool 类型为false,string类型为null。查看全部
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Length , Length 能够返回数组的长度,利用它和数组元素的索引,我们可以循环访问每一元素。查看全部
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while循环:先判断条件,后执行循环体 do...while循环:先执行1次循环体,在判断条件 for:与循环次数有关的元素都放在(; ;)里面 while--每次执行均需先验证条件 do...while----第一次执行无需验证条件 for------已知循环次数查看全部
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while 循环有的变量声明、循环条件、变量自加, for 循环一个也不缺,但是 for 循环把这些跟循环次数有关的元素都放在 ( ; ; ) 中,使得{}中的循环体更加纯粹,程序结构更加清晰。 注意: for 循环 ( ; ; ) 中的两个分号是不能缺少的。查看全部
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条件表达式 ? 分支1 : 分支2 ?: 就是条件运算符,可以看到它有3个操作数,所以又被称为三元运算符。它的运算逻辑是:当条件表达式为 true 时,执行分支1;当条件表达式为 false 时,执行分支2。查看全部
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if...else条件结构中,如果某个分支只包含一条命令,那么可以省略大括号{}。查看全部
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需要线性代数的功底啊!万物皆数学!查看全部
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C#运算符的优先级请参考下面的顺序: ①括号。学数学的时候我们就知道,要先计算括号里面的内容。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。 ②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。 ③*(乘)、/(除)、%(取余)。 ④+(加)、-(减)。 ⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。 ⑥==(等于)、!=(不等于)。 ⑦&&(逻辑与)。 ⑧||(逻辑或)。 ⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。 另外,还需要注意一点:优先级相同的运算符从左向右计算(赋值运算符相反)。查看全部
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加赋值“+=”:先加后赋值。请看下面的例子: int x=5; x += 2;//这句等同于x=x+2;执行后,x的值为7 减赋值“-=”:先减后赋值。请看下面的例子: int x=5; x -= 2;//这句等同于x=x-2;执行后,x的值为3 乘赋值“*=”:先乘后赋值。请看下面的例子: int x=5; x *= 2;//这句等同于x=x*2;执行后,x的值为10 除赋值“/=”:先除后赋值。请看下面的例子: int x=5; x /= 2;//这句等同于x=x/2;执行后,x的值为2 取余赋值“%=”:先取余后赋值。请看下面的例子: int x=5; x %= 2;//这句等同于x=x%2;执行后,x的值为1 与其他运算符从左向右计算不同,赋值运算符从右向左计算。查看全部
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比较运算的结果,都是布尔类型( bool ),bool类型我们是第一次提到,它表示逻辑上的真(成立)与假(不成立)。真与假用关键字 true 和 false 表示。查看全部
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Console.WriteLine(age++);作用等同于下面两句: Console.WriteLine(age);//先打印 age=age+1;//后自加 Console.WriteLine(++age);作用等同于下面两句: age=age+1;//先自加 Console.WriteLine(age);//后打印查看全部
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①标识符只能由英文字母、数字和下划线组成,不能包含空格和其他字符。 错误的标识符声明:string $user; //错在使用了其他字符 ②变量名不能用数字开头。 错误的标识符声明:double 6h;//错在用数字开头 ③不能用关键字当变量名。 错误的标识符声明:char static ;//错在用关键字static做变量名查看全部
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vs报错:{"索引超出了数组界限。"}的原因是1.写错了2.关掉重新打开就可以了查看全部
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输出一句话 console.write查看全部
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x=1; bool a = ++x * x > 3; 在式子中,++x先增加1,于是后面的x同样也变成了2查看全部
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