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求和算法的基本步骤: ①声明变量 sum 用来存储“和”。 sum 的初始值赋为 0 。 ②循环,用变量 x 访问每一个数字,用 sum+=x 的方式累加。(即 sum=sum+x; ) ③循环结束后, sum 中存储的即是和。查看全部
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switch 中的(变量)只能是3种类型:整型(如 int )、字符型( char )、字符串类型( string ).查看全部
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switch (变量){case 常量1:分支1;break; case 常量2:分支2;break; ... default:分支n;break; }查看全部
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for 循环使我们可以通过索引访问数组元素;而 foreach 循环则可以不依赖索引而读取每一个数组元素。查看全部
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一组数据中只要有一个符合条件,就可以认为“有符合条件的数据”;但只有一组数据中每一个都不符合条件,才能认为“没有符合条件的数据”——一个相等即为"有",全都不等才是"无"。查看全部
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int.parse完成数据类型的转换查看全部
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Console.WriteLine("....",age); age=age-2; 下面那个语句根本就没被打印,不翻译。查看全部
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double 是关键字,辨明什么的类型为“双精度浮点型”(一种精度很高的数字类型)查看全部
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const 是关键字,表明什么是一个常量查看全部
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最后再注意一点:数组经过初始化以后,数组元素有默认的初始值,查看全部
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请注意:数组的索引从 0 开始递增。查看全部
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数组的声明和初始化语法如下: 数据类型[ ] 数组名 = new 数据类型[长度]; 注意:数组名像变量名一样要遵循标识符的命名规则;长度必须是整数查看全部
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* for 循环 ( ; ; ) 中的两个分号是不能缺少的。查看全部
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循环体里面需要有技术变量的自加语句,否则循环可能无法退出(即“死循环”)。查看全部
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C#中的switch,每个分支都应该以break;结束,break的作用是跳出switch结构。但是,如果某个分支中没有语句,那么也可以不写break;查看全部
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