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字符类型char,存储用单引号括起来的一个字符。查看全部
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console double PI=3.1415; console string CITY="Beijing";查看全部
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变量的使用三步骤:声明,赋值和使用。 声明变量的方法是:数据类型 变量名。查看全部
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单行注释:// 多行注释:/* ……*/ 文档注释:///查看全部
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所有的关键字都是有小写字母组成的,在C#中字母的大小写是被严格区分的查看全部
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关键字using,这个关键字的用途是导入命名空间查看全部
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for(int x=1;x<=7;x++) { for(int y=1;y<=7;y++) { string i=x==yx+y==8?"O":"."; Console.Write(i); } }查看全部
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Console write(""); Console wtrieLine("..(0),..(1)," ,变量0,变量1);查看全部
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WriteLine 换行 Write 不换行查看全部
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///是文档注释,只能写在类、方法、属性的前面。不能用来注释单个变量。查看全部
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C#运算符的优先级请参考下面的顺序: ①括号。学数学的时候我们就知道,要先计算括号里面的内容。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。 ②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。 ③*(乘)、/(除)、%(取余)。 ④+(加)、-(减)。 ⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。 ⑥==(等于)、!=(不等于)。 ⑦&&(逻辑与)。 ⑧(逻辑或)。 ⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。查看全部
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C#中的逻辑运算符包括:逻辑非( ! )、逻辑与( && )、逻辑或( )。查看全部
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高精度向低精度的进行强制类型转化,会丢掉精度,使结果发生变化。查看全部
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。C#运算符的优先级请参考下面的顺序: ①括号。学数学的时候我们就知道,要先计算括号里面的内容。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。 ②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。 ③*(乘)、/(除)、%(取余)。 ④+(加)、-(减)。 ⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。 ⑥==(等于)、!=(不等于)。 ⑦&&(逻辑与)。 ⑧(逻辑或)。 ⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。 另外,还需要注意一点:优先级相同的运算符从左向右计算(赋值运算符相反)。查看全部
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