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C#开发轻松入门

难度入门
时长 4小时43分
学习人数
综合评分9.40
830人评价 查看评价
9.5 内容实用
9.5 简洁易懂
9.2 逻辑清晰
  • 语法:

      foreach(数据类型  迭代变量名 in 数组名)

    {

      使用迭代变量

    }

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    1. 数组声明和初始化:数据类型[ ]数组名=new 数据类型[ 长度 ];

    2. 数组元素默认初始值:double为0.0,int为0,char为'a',bool类型为false,string类型为null;

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  • static表示“静态的”。 string表示“字符串”数据类型。 using常常写在类的前面,用来引用其他命名空间中的类。

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    0 采集 收起 来源:练习题

    2018-05-02

  • 访问数组元素

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  • C#语言中,大小写是严格区分的。

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    0 采集 收起 来源:C#中的关键字

    2018-05-02

  •  static void Main(string[] args)

            {

                string[,] into = new string[8, 2] { { "吴松", "89" }, { "钱东宇", "90" }, { "伏晨", "98" }, { "陈陆", "56" }, { "周蕊", "60" }, { "林日鹏", "9" }, { "何昆", "93" }, { "关欣", "85" } };

                string name = "", score = "0";

                for (int i = 0; i < 8; i++)

                {

                    if (String.Compare(into[i, 1], score) > 0)

                    {

                        score = into[i, 1];

                        name = into[i, 0];

                    }

                }

                Console.WriteLine("分数最高的是" + name + ",分数是" + score);

            }


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    0 采集 收起 来源:练习题目

    2018-05-02

  • C#常量声明的同时进行赋值。

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    0 采集 收起 来源:练习题

    2018-05-02

  • <表达式1>?<表达式2>:<表达式3> 

    在运算中,首先对第一个表达式进行检验,如果为真,则返回表达式2的值;如果为假,则返回表达式3的值。

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    0 采集 收起 来源:练习题

    2018-05-01

  • (变量)与每一个 case 后面的常量进行等值比较,如果相等,就执行对应的分支。执行分支以后, break 关键字会使 switch 结构中止,不会再判断后面的常量。如果变量与所有的常量都不相同,则执行 default 后面的分支。


    switch 中的(变量)只能是3种类型:整型(int )、字符型( char )、字符串类型( string )。

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    0 采集 收起 来源:C#的switch结构

    2018-05-01

  • 运行时,从上到下依次判断每一个条件,当某个条件为 true ,就执行对应的分支,并且不再验证其他的条件

    若所有的条件均为 false ,则执行最后的 else 分支。

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    1 采集 收起 来源:编程练习

    2018-05-01

  • 如果 if 只包含一条命令,那么是可以省略大括号 {} 的


    ①每一个 else 与前面离它最近的 if 配对

    ②多个 else 都与同一个 if 相近时,最内层的 else 优先配对


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  • “=”:赋值运算

    “==”:等于

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  • C#的运算符优先级:

    ①括号

    ②++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)

    ③*(乘)、/(除)、%(取余)

    ④+(加)、-(减)

    ⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)

    ⑥==(等于)、!=(不等于)

    ⑦&&(逻辑与)

    ⑧||(逻辑或)

    ⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=


    x++:先输出x的值再进行自加
    ++x:先自加然后再输出x的值

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  • “+=”:先加后赋值

    “-=”:先减后赋值

    “*=”:先乘后赋值

    “/=”:先除后赋值

    “%=”:先取余后赋值

    与其他运算符从左向右计算不同,赋值运算符从右向左计算


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  • :非

    &&:且

    ||:或

    && 运算符,两边同真才算真,一边为假就算假; || 运算符,一边为真即为真,两边同假才是假。

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1、C#的基本概念 2、Visual Studio的使用技巧 3、C#的语法和程序逻辑

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