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C#开发轻松入门

难度入门
时长 4小时43分
学习人数
综合评分9.40
830人评价 查看评价
9.5 内容实用
9.5 简洁易懂
9.2 逻辑清晰
  • 接受用户输入:Console.ReadLine();

    输入之前一般要给用户一个提示输入的语句。

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    0 采集 收起 来源:接收用户输入

    2018-07-13

  • 在循环中  continue方法是在判断表达式为true时直接进行下一次循环  

    而break的作用是直接跳出整个循环体

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  • 一维数组读取数组长度用  数组名.Length方法

    二维数组读取数组长度用 数组名.GetLongLength(0)方法

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  • 快捷键:

    F9

    在当前行添加或删除断点

    F5

    以调试模式启动程序

    F10

    (调试模式下)单步执行

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    0 采集 收起 来源:如何调试程序

    2018-07-12

  • int.Parse()

    将表示数字内容的字符串转为int类型

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  • Console.ReadLine()

    从控制台接受输入

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    0 采集 收起 来源:接收用户输入

    2018-07-12

  • 概念:

    二维数组,就是以数组作为元素的数组

    包含多个一维数组的数组


    声明、复制和打印:

    int[,] arr = new int[2,3]; //包含2个一维数组,每个一维数组包含3个变量,总共2*3=6个数组元素
    arr[1,0] = 28; //二维数组元素有2个索引,都是从0开始,以arr数组为例,元素索引从[0,0]到[1,2]
    Console.Write( arr[1,0] );


    数组.GetLongLength(维数)

    获取数组中指定维数中的元素数(注意维数从0开始,0为一维,1为二维)

    例子:

    int[,] i =
    {
    
    {1 , 2 , 10},
    {3 , 4 , 0},
    {5 , 6 , 7}
    
    };
    Console.WriteLine(i.GetLongLength(1));

    输出:3

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  • (变量)与每一个 case 后面的常量进行等值比较,如果相等,就执行对应的分支。执行分支以后, break 关键字会使 switch 结构中止,不会再判断后面的常量。如果变量与所有的常量都不相同,则执行 default 后面的分支。

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    0 采集 收起 来源:C#的switch结构

    2018-07-12

  • switch 中的(变量)只能是3种类型:整型(如 int )、字符型( char )、字符串类型( string )。

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    0 采集 收起 来源:C#的switch结构

    2018-07-12

  • 二维数组:以数组作为元素的数组。

    语法:

    int[,] arr = new int[2,3]; //包含2个一维数组,每个一维数组包含3个变量,总共2*3=6个数组元素
    arr[1,0] = 28; //二维数组元素有2个索引,都是从0开始,以arr数组为例,元素索引从[0,0]到[1,2]Console.Write( arr[1,0] );


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  • 查找算法的另一种应用,是检查一组数据中是否包含符合条件的元素,也就是要给出“有”或“没有”的结论。

    要解决这种问题,首先要声明一个“开关变量”,用来记录查找的状态;通常,我们把开关变量初始化为 false ,表示没有找到,循环中如果发现了符合条件的元素,则给变量赋值为 true ,并结束查找。循环结束后,就可以判断开关变量: true 表示“有”, false 表示“没有”。


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    0 采集 收起 来源:编程练习

    2018-07-11

  • foreach语法:https://img1.sycdn.imooc.com//5b4627b20001f5ba06520186.jpg迭代变量 x 只能用于读取数组 num 中的值,但是不能给数组元素赋值,如果尝试给 x 赋值,就会有错误提示。

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  • 开关变量的声明 bool x =false;

    如所历数组符合条件则在循环体中将开关变量值改为true

    并用break 跳出循环

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    0 采集 收起 来源:编程练习

    2018-07-11

  • const 关键字,表明PI是一个常量; double 关键字,表明PI的类型为“双精度浮点型”(一种精度很高的数字类型)。

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    0 采集 收起 来源:C#的常量

    2018-07-11

  •  class ,用途是声明类

     namespace 用途是声明“命名空间”

     using ,用途是导入命名空间。比如这句:using System.Text; 作用是导入System.Text命名空间中的类。

     static (静态的)、 void (无返回值)、 string (字符串类型)。常常在Main()方法的声明中看到:static void Main(string[] args)

    Main() 方法是 C# 中的特殊方法,是程序的入口,就是说,如果没有 Main ()方法,程序就无法启动。


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    1 采集 收起 来源:C#中的关键字

    2018-07-11

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