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接受用户输入:Console.ReadLine();
输入之前一般要给用户一个提示输入的语句。
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在循环中 continue方法是在判断表达式为true时直接进行下一次循环
而break的作用是直接跳出整个循环体
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一维数组读取数组长度用 数组名.Length方法
二维数组读取数组长度用 数组名.GetLongLength(0)方法
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快捷键:
F9
在当前行添加或删除断点
F5
以调试模式启动程序
F10
(调试模式下)单步执行
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int.Parse()
将表示数字内容的字符串转为int类型
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Console.ReadLine()
从控制台接受输入
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概念:
二维数组,就是以数组作为元素的数组
即包含多个一维数组的数组
声明、复制和打印:
int[,] arr = new int[2,3]; //包含2个一维数组,每个一维数组包含3个变量,总共2*3=6个数组元素 arr[1,0] = 28; //二维数组元素有2个索引,都是从0开始,以arr数组为例,元素索引从[0,0]到[1,2] Console.Write( arr[1,0] );
数组.GetLongLength(维数)
获取数组中指定维数中的元素数(注意维数从0开始,0为一维,1为二维)
例子:
int[,] i = { {1 , 2 , 10}, {3 , 4 , 0}, {5 , 6 , 7} }; Console.WriteLine(i.GetLongLength(1));
输出:3
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(变量)与每一个 case 后面的常量进行等值比较,如果相等,就执行对应的分支。执行分支以后, break 关键字会使 switch 结构中止,不会再判断后面的常量。如果变量与所有的常量都不相同,则执行 default 后面的分支。
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switch 中的(变量)只能是3种类型:整型(如 int )、字符型( char )、字符串类型( string )。
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二维数组:以数组作为元素的数组。
语法:
int[,] arr = new int[2,3]; //包含2个一维数组,每个一维数组包含3个变量,总共2*3=6个数组元素
arr[1,0] = 28; //二维数组元素有2个索引,都是从0开始,以arr数组为例,元素索引从[0,0]到[1,2]Console.Write( arr[1,0] );
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查找算法的另一种应用,是检查一组数据中是否包含符合条件的元素,也就是要给出“有”或“没有”的结论。
要解决这种问题,首先要声明一个“开关变量”,用来记录查找的状态;通常,我们把开关变量初始化为 false ,表示没有找到,循环中如果发现了符合条件的元素,则给变量赋值为 true ,并结束查找。循环结束后,就可以判断开关变量: true 表示“有”, false 表示“没有”。
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foreach语法:迭代变量 x 只能用于读取数组 num 中的值,但是不能给数组元素赋值,如果尝试给 x 赋值,就会有错误提示。
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开关变量的声明 bool x =false;
如所历数组符合条件则在循环体中将开关变量值改为true
并用break 跳出循环
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const 关键字,表明PI是一个常量; double 关键字,表明PI的类型为“双精度浮点型”(一种精度很高的数字类型)。
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class ,用途是声明类
namespace 用途是声明“命名空间”
using ,用途是导入命名空间。比如这句:
using System.Text;
作用是导入System.Text命名空间中的类。static (静态的)、 void (无返回值)、 string (字符串类型)。常常在Main()方法的声明中看到:
static void Main(string[] args)
Main() 方法是 C# 中的特殊方法,是程序的入口,就是说,如果没有 Main ()方法,程序就无法启动。
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