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++放前面,则先自加后运算;
++放后面,则先运算后自加;
--同理
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while语句里面的if语句不用加{}查看全部
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循环中可以应用 continue 关键字中止一次循环,直接进入下一次循环。
循环中break关键字 ,会直接结束整个循环(尽管此时循环条件仍然为 true )。
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标识符命名规则:
①标识符只能由英文字母、数字和下划线组成,不能包含空格和其他字符。
错误的标识符声明:
string $user; //错在使用了其他字符
②变量名不能用数字开头。
错误的标识符声明:
double 6h;//错在用数字开头
③不能用关键字当变量名。
错误的标识符声明:
char static ;//错在用关键字static做变量名
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double 型强制转换为int型将失去小数部分,比如(int)2.8,我们得到的将是2。
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常用的三种循环结构:
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do...while 循环
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for 循环,特别适合于“已知循环次数”的循环:
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while 循环结构:
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switch 条件结构:
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C#另一种条件运算符,能够代替简单的 if...else 结构。语法如下:
条件表达式 ? 分支1 : 分支2
如:string text;
text=year%4>0?"平年":"闰年";
如:string x=a1==b1?"真":"假";
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if ( //条件,bool类型 )
{//分支1
}
else
{//分支2
}
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C#中的逻辑运算符包括:逻辑非( ! )、逻辑与( && )、逻辑或( || )。
逻辑与( && ) 运算符,两边同真才算真,一边为假就算假;
逻辑或( || ) 运算符,一边为真即为真,两边同假才是假。
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强制类型转换:无法自动转换为我们需要的类型,可以用强制类型转换,比如:
int i=(int)3.0;
数字前面的(int)表示转换的目标类型为int,3.0会被强制转换为3。double 型强制转换为int型将失去小数部分,比如(int)2.8,我们得到的将是2。
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使用变量分为3步:声明、赋值、使用。
声明变量的语法:
数据类型 变量名;
给变量赋值的语法:
变量名=值;
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