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C#开发轻松入门

难度入门
时长 4小时43分
学习人数
综合评分9.40
830人评价 查看评价
9.5 内容实用
9.5 简洁易懂
9.2 逻辑清晰
  • 总结一下,二维数组这样声明:

    int[,] arr = new int[2,3]; //包含2个一维数组,每个一维数组包含3个变量,总共2*3=6个数组元素

    二维数组元素这样赋值和打印:

    arr[1,0] = 28; //二维数组元素有2个索引,都是从0开始,以arr数组为例,元素索引从[0,0]到[1,2]Console.Write( arr[1,0] );


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  • 使用 foreach 的语法:

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  • 当程序执行到到 continue; 的时候,会立即停止本次循环体,直接进入下一次循环。

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  • while循环

    https://img1.sycdn.imooc.com//5c8da13a0001411a04210370.jpg

    https://img1.sycdn.imooc.com//5c8da13a0001255103470290.jpg


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  • while循环

    55a1ca090001411a04210370.jpg

    55a1cdb20001255103470290.jpg

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  • Console.WriteLine(15-23);//输出-8
    Console.WriteLine(0.8*3);//输出2.4
    Console.WriteLine(2/0.5);//输出4.0
    Console.WriteLine(5/10);//输出0


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  • 错误在用数字作为变量名开头 

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    0 采集 收起 来源:练习题

    2019-03-16

  • ///是文档注释,只能写在类、方法、属性的前面。不能用来注释单个变量。

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    0 采集 收起 来源:练习题

    2019-03-15

  • static表示“静态的”。 string表示“字符串”数据类型。 using常常写在类的前面,用来引用其他命名空间中的类。 

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    0 采集 收起 来源:练习题

    2019-03-15

  • C#的运算符优先级:

    括号。学数学的时候我们就知道,要先计算括号里面的内容。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。

    一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)

    *(乘)、/(除)、%(取余)

    +(加)、-(减)

    >(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)

    ==(等于)、!=(不等于)

    &&(逻辑与)

    ||(逻辑或)

    赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。

    另外,还需要注意一点:优先级相同的运算符从左向右计算(赋值运算符相反)


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  • 赋值“+=”赋值“-=”赋值“*=”

    赋值“/=”取余赋值“%=”

    都是先加减乘除取余 后赋值

    看下面的例子:

    int x=5;
    x += 2;//这句等同于x=x+2;执行后,x的值为7


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  • C#中的逻辑运算符包括:逻辑非( ! )、逻辑与( && )、逻辑或( || )

    1.逻辑非用来对某一个 bool 类型表达式取反,即“真变假”或“假变真”

    2.逻辑与用来判断 2 个 bool 类型表达式是否同时为 true,只有当&&两边的表达式均为 true 时,整个表达式才为 true ;若任意一个表达式为 false ,整个表达式即为 false 。

    3.逻辑或用来判断2个 bool 类型表达式中是否有一个为 true 。只要||两边的表达式有一个为 true ,整个表达式即为 true ;若两边的表达式均为 false ,整个表达式为 false 。

    对比一下,就是说: && 运算符,两边同真才算真,一边为假就算假; || 运算符,一边为真即为真,两边同假才是假。

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  • 运算符有:

    注意:表示两个值相等的“等于”是由2个“=”组成的。


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  • 数组元素的数据类型必须是相同的。不可能同时出现整型和字符型


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    1 采集 收起 来源:练习题目

    2019-03-15

  • 1.设置断点

    2.调试

    3.单步执行

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    0 采集 收起 来源:如何调试程序

    2019-03-15

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