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动画控制查看全部
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返回Array类型是只是对*this进行了拷贝,得到一个临时的对象,如果想要对元对象继续操作,可以返回Array的引用或指针。查看全部
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this 常量指针 *const 当前对象的地址查看全部
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如果在 构造函数 中申请量动态内存,要在 析构函数 中释放内存查看全部
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c++中没有null 只有NULL查看全部
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指针深拷贝 再拷贝函数内先申请内存 再往内存中拷贝数值 在析构函数中添加释放内存的指令 ,并且将相应的指针置空。查看全部
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给数组中的每一个成员赋值,访问数组中的第一个元素,对象的数据成员查看全部
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注意释放内存的时候 那段指针或者数组是否指向一开始new出的内存 如果没有一定记得让他重新指向它。查看全部
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p++之后 p[0]就指p加了之后的那个 而p[1]就指p加了之后再加1的那个。查看全部
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p经处理后可能已指向不是最初的内存地址,所以必须还原后才能delete查看全部
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对象数组的声明及调用查看全部
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初始化列表 line()::line(int x1,x2,y1,y2):coor1(x1,y1),coor1(x2,y2) { cout<< "line()"<<endl; }查看全部
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注意const的用法查看全部
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const Coordinate *p//定义常指针,指针内容不能够被改变 Coordinat * const p//指针指向的地址不能改变查看全部
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const定义的函数需要用初始化列表来初始化查看全部
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