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总结!查看全部
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1.矩阵变换 平移转换、旋转转换、缩放转换、错切转换 Rotate旋转、Translate平移、Scale缩放、Roster矩阵组合 2.画笔风格——Shader 线性渐变、扫描渐变、环形渐变、组合渐变 3.做边框 将边框图片裁剪成八张小图片(图片大小最好一致,不然后面处理会很麻烦) ,分别对应左上角, 左边,左下角,下边,右下角,右边,右上角,上边,其中左右上下只需要一个有效长度,就像重写水平进度条 一样, 只需要一个有效的长度, 然后平铺, 就达到了最后想要的效果, 不错, 左右上下边采用的也是这样的思路。 也可以将八张图片组合在一起,然后读取整张图片,用代码裁剪,下面会给出相应的代码。查看全部
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画笔风格 - Xfermode查看全部
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矩阵变换 - Android API查看全部
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public void drawBitmapMesh(Bitmap bitmap, int meshWidth, int meshHeight, float[] verts, int vertOffset, int[] colors, int colorOffset, Paint paint) 关键参数主要下面四个: -bitmap: 就是将要扭曲的图像 -meshWidth: 需要的横向网格数目 -meshHeight: 需要的纵向网格数目 -verts: 网格顶点坐标数组。 -vertOffset: verts数组中开始跳过的(x,y)对的数目。查看全部
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矩阵变换总结 A B C D E F G H I A、E控制缩放 C、F控制平移 B、D控制错切查看全部
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矩阵变换-错切变化查看全部
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矩阵变换-缩放变换查看全部
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矩阵变换-旋转变换查看全部
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