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Bool函数 直接判断查看全部
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\n 回车 \a响铃查看全部
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bool输出方式 boolalpha查看全部
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命名空间(namespace)是一种描述逻辑分组的机制,可以将按某些标准在逻辑上属于同一个任务中的所有类声明放在同一个命名空间中。标准C 库(不包括标准C库)中所包含的所有内容(包括常量、变量、结构、类和函数等)都被定义在命名空 间std(standard标准)中了。 #include<iostream> #include<stdlib.h>查看全部
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using namespace std cout<<...<<endl 等价于 std::cout<<...<<std::endl查看全部
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oct dec hex 使用方法记录查看全部
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#include<iostream> //文件夹包含C++的标准输入输出库 using namespace std; //定义一个标准的命名空间 int main() { cout<<"?"<<endl; //输出语句 return 0; }查看全部
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布尔类型输出是boolalpha;查看全部
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八进制oct;十进制dec;十六进制hex查看全部
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#include <iostream> #include <stdlib.h> using namespace std; namespace myNum //填写命名空间的关键字 { int x = 105; } int main() { // 使用bool类型定义isOdd,作为状态位 bool isFlag = false; if(myNum::x % 2 == 0) { //改变状态位的值,使其为false isFlag = false ; } else { //改变状态位的值,使其为true isFlag = true; } // 判断状态位的值 if(isFlag == true) { // 如果状态位的值为true,则打印变量x是奇数 cout<<"变量x是奇数"; } else { // 如果状态位的值为false,则打印变量x是偶数 cout<<"变量x是偶数"; } return 0; }查看全部
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#include <iostream> #include <stdlib.h> using namespace std; namespace myNum //填写命名空间的关键字 { int x = 105; } int main() { // 使用bool类型定义isOdd,作为状态位 bool isFlag = true; if(myNum::x % 2 == 0) { //改变状态位的值,使其为false isFlag=false; } else { //改变状态位的值,使其为true isFlag=true; } // 判断状态位的值 if(isFlag =true) { // 如果状态位的值为true,则打印变量x是奇数 cout<<"x等于奇数"<<endl; } else { // 如果状态位的值为false,则打印变量x是偶数 cout<<"x等于偶数"<<endl; } return 0; }查看全部
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命名空间(namespace)是一种描述逻辑分组的机制,可以将按某些标准在逻辑上属于同一个任务中的所有类声明放在同一个命名空间中。标准C 库(不包括标准C库)中所包含的所有内容(包括常量、变量、结构、类和函数等)都被定义在命名空 间std(standard标准)中了。 #include<iostream> #include<stdlib.h> using namespace std; namespace CompA { int getMaxorMin(int *arr,int count,bool isMax) { int temp=arr[0]; for(int i=1;i<count;i++) { if (isMax) { if (temp<arr[i]) { temp=arr[i]; } } else { if (temp>arr[i]) { temp=arr[i]; } } } return temp; } } int main() { int arr[4]={3,5,1,7}; bool isMax=false; cin>>isMax; cout<<CompA::getMaxorMin(arr,4,isMax)<<endl; system("pause"); return 0; }查看全部
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C语言比C++语言运行更加高效查看全部
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看代码查看全部
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namespace是个好东西,可以将一些函数打包 用的时候用:: 定义的时候用namespace 定义在主函数的前面 但是比较容易乱的是using namespace 这个指令可以用多次,也就是将多个namespace都加载 用的时候注意不能有名字相同的情况 #include<iostream> #include<stdlib.h> using namespace std; namespace A { int x=1; void fun() { cout<<"A"<<endl; } } namespace B { int x=2; void fun() { cout<<"B"<<endl; } void fun2() { cout<<"2B"<<endl; } } using namespace B; int main() { cout<<A::x<<endl; fun(); system("pause"); return 0; }查看全部
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