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游戏团队成员分工!查看全部
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游戏的要素!查看全部
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游戏要素查看全部
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声音:相对独立,游单独的团队完成;查看全部
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游戏的要素: 逻辑:游戏逻辑--游戏的玩法,用户的输入; AI--NPC互动,自动徐良,追逐敌人; 物理运算--碰撞检测,重力,惯性,速度等物理计算; 显示:动画系统--控制动画的播放; 底层渲染--告诉硬件怎么完成显示;查看全部
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游戏引擎的作用查看全部
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示意图查看全部
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游戏团队中的角色查看全部
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游戏的要素查看全部
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游戏的要素查看全部
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游戏的要素查看全部
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unity查看全部
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unity减少工作量查看全部
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mark查看全部
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这都是unity啊查看全部
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