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android 5.0 图像参数查看全部
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ColorMatrix Bitmap getPixels查看全部
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1.使用getPixels()方法可获取图片的所有点的颜色值,一般采用以下格式:bitmap.getPixels(int[] ,0,width,0,0,width,height)。 参数说明:存放像素值的数组->最开始读取像素时的偏移量->行距(多少算作一行,一般去width)->(x,y)第一次读取参数的目标->要读取像素的长度->要读取像素的宽度 2.获取所有点的颜色值后,想对像素点进行操作,则需要一Color。red(color)方法读取R分量,G、B、Alpha分量类似。此处的color为之前存放在数组里的颜色值 3.处理RGB值之后,还需检查其是否依旧在(0,255)范围内 4.使用方法newPx[i] = Color.argb(a, r, g, b);将新的RGB值创造新的颜色值 5.使用bmp.setPixels(newPx, 0, width, 0, 0, width, height);将颜色值应用到图片上,返回图片查看全部
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矩阵控制查看全部
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颜色举证查看全部
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图像处理工具类实现步骤查看全部
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RGBA模型查看全部
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canvas.drawBitmap(bm,0,0,paint); note: bm不要写错查看全部
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颜色矩阵查看全部
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颜色矩阵查看全部
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1.老照片效果的处理公式: r1 = (int)(0.393*r+0.769*g+0.189*b); g1 = (int)(0.349*r+0.686*g+0.168*b); b1 = (int)(0.272*r+0.534*g+0.131*b); 2.浮雕效果处理公式: r = (r - r1 + 127); g = (g - g1 + 127); b = (b - b1 + 127);查看全部
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1.使用getPixels()方法可获取图片的所有点的颜色值,一般采用以下格式:bitmap.getPixels(int[] ,0,width,0,0,width,height)。 参数说明:存放像素值的数组->最开始读取像素时的偏移量->行距(多少算作一行,一般去width)->(x,y)第一次读取参数的目标->要读取像素的长度->要读取像素的宽度 2.获取所有点的颜色值后,想对像素点进行操作,则需要一Color。red(color)方法读取R分量,G、B、Alpha分量类似。此处的color为之前存放在数组里的颜色值 3.处理RGB值之后,还需检查其是否依旧在(0,255)范围内 4.使用方法newPx[i] = Color.argb(a, r, g, b);将新的RGB值创造新的颜色值 5.使用bmp.setPixels(newPx, 0, width, 0, 0, width, height);将颜色值应用到图片上,返回图片查看全部
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