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Handler(操作者)大纲 1、Handler是什么? handler是Android给我们提供来更新UI的一套机制,也是一套消息处理的机制,我们可以发送消息,也可以通过塔来处理消息,handler在我们的framework中是非常常见的 2、Handler怎么用? Android在设计的时候,就封装了一套消息的创建、传递、处理机制,如果不遵循这样的机制,就没办法更新UI信息,就会抛出异常信息。 3、为什么使用Handler? 如果我们从网上下载图片显示到控件中如何实现,需要使用Handler来辅助 4、Android为什么要设计只能通过Handler机制更新UI? 5、Handler的原理是什么? 6、使用Handler时候遇到的问题 7、如何实现一个与现场相关的Handler 8、HandlerThread又是什么? 9、如何在主线程给子线程发送消息? 10、Android中更新UI的几种方式查看全部
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Handler大纲 1、Handler是什么? 2、Handler怎么用? 3、为什么使用Handler? 如果我们从网上下载图片显示到控件中如何实现,需要使用Handler来辅助 4、Android为什么要设计只能通过Handler机制更新UI? 5、Handler的原理是什么? 6、使用Handler时候遇到的问题 7、如何实现一个与现场相关的Handler 8、HandlerThread又是什么? 9、如何在主线程给子线程发送消息? 10、Android中更新UI的几种方式查看全部
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handler的原理查看全部
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如何在主线程给子线程线程发送信息。123查看全部
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HandlerThread避免多线程导致空指针问题。 handlerthread 默认【创建一个looper然后和一handler关联,那么所有的handleMessage方法是在一个子线程中进行,可以用handlerthread模拟一个异步任务,将主线程的任务发送个子线程,处理一些比较耗时操作。查看全部
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在主线程中不要不要操作耗时操作 一般新建一个子线程去做该问题查看全部
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handler是操作的实际对象。looper只是传达消息查看全部
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handler负责发送消息,Looper负责接收handler发送的消息,并且直接把消息传回给handler自己 MessageQueue就是一个存储消息的容器查看全部
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threadlocal 保存该线程的变量 handler与looper关联,查看全部
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viewrootimp在onResume方法中调用 handler使用问题: 1、不能在非UI线程更新界面 2、在子线程中用handler需要建立looper对象,要不然就会出现异常,提示不能建立handler,因为里面没有调用Looper.prepare方法,需要给他指定一个looper对象查看全部
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非Ui线程可以在onResume方法未执行前更新UI查看全部
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Android中更新ui的方法:runOnUiThread;handler post;handler sendMessage;view post 成员变量handler 私有 1、在子线程中可以通过handler.post(runnable)更新界面 2、在子线程中handler.sendEmptyMessage(1)方法,然后在handler中handlemessage方法更新界面 3、在子线程中可以通过runOnUiThread(runnable)直接更新界面 4、利用控件的.post(Runnable)方法在子线程中更新界面 总结:这四种更新UI的方式本质都是利用handler在更新消息查看全部
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