-
Handler与Looper,MessageQueue之间的关系查看全部
-
handler设计意义查看全部
-
使用handler.obtainMessage();代替new Message()。查看全部
-
更新UI加锁导致性能下降。对于多线程并发更新界面问题,使用Android的一套更新UI机制就好。所有的更新UI的操作都是在主线程中轮询处理查看全部
-
Handler是什么? Handler是android给我们提供用来更新UI的一套机制,也是一套消息处理的机制,我们可以发送消息,也可以通过它来处理消息查看全部
-
main handler查看全部
-
Handler查看全部
-
1. handler的设计缘由是考虑到多线程并发的问题,如果没有这种机制,可能会导致多线程下多个线程更新UI错乱的问题(没有枷锁),若加锁的话,则会影响性能。Handler通过消息队列,保证了消息处理的先后有序。查看全部
-
obtainMessage可以节省资源查看全部
-
很看好查看全部
-
主线程与子线程交互 创建两个Handler 主线程中 treadHandler向子线程发送消息 子线程中 handler向主线程发送消息查看全部
-
HandlerThread可以防止多线程并发问题查看全部
-
挺形象的哈查看全部
-
CallBack用于截获handler发送的消息 如果返回true 就截获成功 不会向下传递了查看全部
-
Message.sendToTarget() 效果等同于 handler.sendMessage();查看全部
举报
0/150
提交
取消