-
不可改变的常量 在程序执行过程中,值不发生改变的量称为常量。C语言的常量可以分为直接常量和符号常量。 直接常量也称为字面量,是可以立即拿来用,无需说明的量,比如: 整型常量:13、0、-13; 实型常量:13.33、-24.4; 字符常量:‘a’、‘M’ 字符串常量:”I love imooc!” 下面的代码分别打印这四种直接常量: 在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量。符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为: #define 标识符 常量值 习惯上符号常量的标识符用大写字母,变量标识符用小写字母,以示区别。下面是一个使用符号常量的小例子: 运算结果为: 圆周率是:3.140000 注意:常量是不可改变的查看全部
-
格式化输出语句 格式化输出语句,也可以说是占位输出,是将各种类型的数据按照格式化后的类型及指定的位置从计算机上显示。这样做的好处,是有利于计算机能够准确的将我们所要类型数据给我们。 其格式为:printf("输出格式符",输出项); C语言中的常用格式化符: 当输出语句中包含普通字符时,可以采用一下格式: printf("普通字符输出格式符", 输出项); 例如: 输出结果为: a=10 如果要输出多个变量的并指定变量的位置时候,格式符还可以连用,变量之间需要用逗号隔如: 输出结果为: 整数:10,小数:7.560000,字符:c 注意:格式符的个数要与变量、常量或者表达式的个数一一对应查看全部
-
判断闰年的方法: 普通年能被4整除且不被100整除的为闰年;或者世纪年能被400整除的是闰年,如2000年。查看全部
-
那么函数的返回值是指函数被调用之后,执行函数体中的程序段所取得的并返回给主调函数的值。 函数的返回值要注意以下几点: 1. 函数的值只能通过return语句返回主调函数。return语句的一般形式为: return 表达式 或者为: return (表达式); 2. 函数值的类型和函数定义中函数的类型应保持一致。如果两者不一致,则以函数返回类型为准,自动进行类型转换。 注意:void函数中可以有执行代码块,但是不能有返回值,另void函数中如果有return语句,该语句只能起到结束函数运行的功能。其格式为:return;查看全部
-
递归函数特点: 每一级函数调用时都有自己的变量,但是函数代码并不会得到复制,如计算5的阶乘时每递推一次变量都不同; 每次调用都会有一次返回,如计算5的阶乘时每递推一次都返回进行下一次; 递归函数中,位于递归调用前的语句和各级被调用函数具有相同的执行顺序; 递归函数中,位于递归调用后的语句的执行顺序和各个被调用函数的顺序相反; 递归函数中必须有终止语句。 一句话总结递归:自我调用且有完成状态。查看全部
-
阿狸查看全部
-
#include<stdio.h> int main(){ int x = 1; int y = 2; int z = 3; printf("x是否大于y:%d\n",x > y); printf("y是否大于等于x:%d\n",y >= x); printf("y是否小于z:%d\n",y < z); printf("z是否小于等于x:%d\n",z <= x); printf("z是否等于x+y:%d\n",z == x+y); }查看全部
-
基本数据类型 在我们玩游戏的时候,游戏中的角色是有类型的,有敏捷性、力量型、法术性等等。同样C语言中的数据也是有类型的,C语言中,数据类型可分为:基本数据类型,构造数据类型,指针类型,空类型四大类。如图所示: 这里我们先给大家讲解基本数据类型中最简单也是最常用的整型、实型与字符型。 整型数据是指不带小数的数字。生活中有很多信息适合使用整型数据来表示,比如:人的年龄、班级的人数、书的总页数等等。因此整型的类型比较多: 浮点数据是指带小数的数字。生活中有很多信息适合使用浮点型数据来表示,比如:人的体重(单位:公斤)、商品价格、圆周率等等。因为精度的不同又分为3种: 注:C语言中不存在字符串变量,字符串只能存在字符数组中,这个后面会讲。查看全部
-
变量及初始化 变量:顾名思义就是可变化的量,一个变量应该有一个名字(标识符),占据内存中一定的存储单元。使用变量之前必须先定义变量,要区分变量名和变量值是两个不同的概念。就好比:住在房间里的客人与房间号是两个不同的概念。 变量定义的一般形式为: 类型说明符 变量名; 当有多个类型相同的变量时: 类型说明符 变量名, 变量名, 变量名...; 变量名和标识符的命名规范完全相同。%d在后面会有详细讲解 注意:在定义中不允许连续赋值,如int a=b=c=5;是不合法的。 变量的初始化分为两种方式:1.先声明再初始化 2.声明的同时初始化,例如:查看全部
-
C语言中关键字 1999年12月16日,ISO推出了C99标准,该标准新增了5个C语言关键字: inline restrict _Bool _Complex _Imaginary(注意bool 从来不是C语言的关键字) 2011年12月8日,ISO发布C语言的新标准C11,该标准新增了7个C语言关键字: _Alignas _Alignof _Atomic _Static_assert _Noreturn _Thread_local _Generic查看全部
-
良好习惯之规范 在写C语言程序的时候为了书写清晰、便于阅读、便于理解、便于维护,在编写程序时应遵循以下规则: 1、一个说明或一个语句占一行,例如:头文件、执行语句结束都需要换行; 2、函数体内的语句要有明显缩进,通常以按一下Tab键为一个缩进; 3、括号要成对写,如果需要删除的话也要成对删除; 4、当一句执行语句结束的时候末尾需要有分号; 5、代码中所有符号均为英文半角符号。查看全部
-
良好习惯之规范 在写C语言程序的时候为了书写清晰、便于阅读、便于理解、便于维护,在编写程序时应遵循以下规则: 1、一个说明或一个语句占一行,例如:头文件、执行语句结束都需要换行; 2、函数体内的语句要有明显缩进,通常以按一下Tab键为一个缩进; 3、括号要成对写,如果需要删除的话也要成对删除; 4、当一句执行语句结束的时候末尾需要有分号; 5、代码中所有符号均为英文半角符号。查看全部
-
注释是为了使别人能看懂你写的程序,也为了使你在若干年后还能看得懂你曾经写的程序而设定的。注释是写给程序员看的,不是写给电脑看的。所以注释的内容,电脑在编译时会被自动忽略。 C语言注释方法有两种: 多行注释: /* 注释内容 */ 单行注释: //注释一行 以下是使用多行注释与单行注释的例子: 运行结果:查看全部
-
我还在纠结余数怎么取,然后我看见%是取余数的时候 我就豁然开朗了查看全部
-
变量的初始化分为两种方式:1.先声明再初始化 2.声明的同时初始化查看全部
举报
0/150
提交
取消