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  • C语言中存储类别又分为四类:自动(auto)、静态(static)、寄存器的(register)和外部的(extern)。 1、用关键字auto定义的变量为自动变量,auto可以省略,auto不写则隐含定为“自动存储类别”,属于动态存储方式。如: 2、用static修饰的为静态变量,如果定义在函数内部的,称之为静态局部变量;如果定义在函数外部,称之为静态外部变量。如下为静态局部变量: 注意:静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元,在程序整个运行期间都不释放;静态局部变量在编译时赋初值,即只赋初值一次;如果在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量)。 3、为了提高效率,C语言允许将局部变量得值放在CPU中的寄存器中,这种变量叫“寄存器变量”,用关键字register作声明。例如: 注意:只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量;一个计算机系统中的寄存器数目有限,不能定义任意多个寄存器变量;局部静态变量不能定义为寄存器变量。 4、用extern声明的的变量是外部变量,外部变量的意义是某函数可以调用在该函数之后定义的变量。如:
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    2015-01-17

  • 注意:void函数中可以有执行代码块,但是不能有返回值,另void函数中如果有return语句,该语句只能起到结束函数运行的功能。其格式为:return;
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    0 采集 收起 来源:函数的返回值

    2015-01-17

  • #include〈stdio.h〉 int main {ptintf
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  • 运算符大比拼之优先级比较 问:优先级是神马? 答:优先级就是在运算中运算的先后顺序。 那么我们来看看我们学习的各种运算符号的顺序吧! 优先级别为1的优先级最高,优先级别为10的优先级别最低。 大家没必要去死记运算符的优先级顺序,记住最高优先级别的,在开发中就会无敌啦~来看一看下面的例子: 解析:C语言中运算符中最高等级的为(),因此执行过程为: 1、先计算a>3和a+3的结果,计算后算式为1*a-14%3; 2、再计算1*a和14%3的结果,计算后算式为11-2; 3、最后算出结果为9。
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  • 三目运算符 我们购物的时候经常会说如果这个物品大于多少钱就不买了,条件就是大于多少钱,结果就是不买了。 那么上面所说的能不能在C语言中表示出来呢?当然是可以了,不过C语言中,需要用到一个符号,这个符号就是三目运算符。 C语言中的三目运算符:“?:”,其格式为: 表达式1 ? 表达式2 : 表达式3; 执行过程是: 先判断表达式1的值是否为真,如果是真的话执行表达式2;如果是假的话执行表达式3。 用代码来写一下上面的例子:
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    0 采集 收起 来源:三目运算符

    2015-01-16

  • 逻辑运算的值也是有两种分别为“真”和“假”,C语言中用整型的1和0来表示。其求值规则如下: 1) 与运算(&&) 参与运算的两个变量都为真时,结果才为真,否则为假。例如:5>=5 && 7>5 ,运算结果为真; 2) 或运算(||) 参与运算的两个变量只要有一个为真,结果就为真。 两个量都为假时,结果为假。例如:5>=5||5>8,运算结果为真; 3) 非运算(!) 参与运算的变量量为真时,结果为假;参与运算量为假时,结果为真。例如:!(5>8),运算结果为真。
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    0 采集 收起 来源:逻辑运算符

    2018-03-22

  • 不能写成1000>score>=5000哦
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  • 不能写成1000>score>=5000哦
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  • 有问题
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  • 很容易学会
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    0 采集 收起 来源:C程序结构

    2015-01-16

  • 赋值运算符 在前面的小节中接触过简单的赋值运算符“=”,如: 那么C语言中的赋值运算符又是什么呢? C语言中赋值运算符分为简单赋值运算符和复合赋值运算符,之前我们已经接触过简单赋值运算符“=”号了,下面讲一下复合赋值运算符: 复合赋值运算符就是在简单赋值符“=”之前加上其它运算符构成,例如+=、-=、*=、/=、%=。 看一个小例子: 分析:定义整型变量a并赋值为3,a += 5;这个算式就等价于a = a+5; 将变量a和5相加之后再赋值给a 注意:复合运算符中运算符和等号之间是不能有空格的。
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    0 采集 收起 来源:赋值运算符

    2015-01-16

  • 自增与自减运算符 自增运算符为“++”,其功能是使变量的值自增1;自减运算符为“--”,其功能是使变量值自减1。它们经常使用在循环中。自增自减运算符有以下几种形式: 注意:无论是a++还是++a都等同于a=a+1,在表达式执行完毕后a的值都自增了1,无论是a--还是--a都等同于a=a-1,在表达式执行完毕后a的值都自减少1。 请分析如下代码输出结果: 小伙伴们,别急着看运行结果,自己先想想看结果是什么? 运行结果:
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  • 强制类型转换 强制类型转换是通过定义类型转换运算来实现的。其一般形式为: (类型说明符) (表达式) 其功能是把表达式的运算结果强制转换成类型说明符所表示的类型,例如: 输入结果: 在使用强制转换时应注意以下问题: 1、类型说明符和表达式都必须加括号,如把(int)(x/2+y)写成(int)x/2+y则成了把x/2转换成int型之后再与y相加了。 2、转换后不会改变原数据的类型及变量值,只在本次运算中临时性转换。 3、强制转换后的运算结果不遵循四舍五入原则。
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    0 采集 收起 来源:强制类型转换

    2015-01-16

  • 自动类型转换 变量的数据类型是可以转换的。在转换的时候存在自动类型转换的情况,比如: 自动转换发生在不同数据类型运算时,在编译的时候自动完成。自动转换遵循的规则就好比小盒子可以放进大盒子里面一样,下图表示了类型自动转换的规则。 char类型数据转换为int类型数据遵循ASCII码中的对应值,ASCII码请查看WIKI。 注:自动字节小的可以向字节大的自动转换,但字节大的不能向字节小的自动转换
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    1 采集 收起 来源:自动类型转换

    2015-01-20

  • 不可改变的常量 在程序执行过程中,值不发生改变的量称为常量。C语言的常量可以分为直接常量和符号常量。 直接常量也称为字面量,是可以立即拿来用,无需说明的量,比如: 整型常量:13、0、-13; 实型常量:13.33、-24.4; 字符常量:‘a’、‘M’ 字符串常量:”I love imooc!” 下面的代码分别打印这四种直接常量: 在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量。符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为: #define 标识符 常量值 习惯上符号常量的标识符用大写字母,变量标识符用小写字母,以示区别。下面是一个使用符号常量的小例子: 运算结果为: 圆周率是:3.140000 注意:常量是不可改变的
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课程须知
本教程仅仅是C程序设计的入门教程
老师告诉你能学到什么?
什么是程序; 什么是程序结构; 什么是函数; 什么是数组.

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