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自动转换遵循的规则就好比小盒子可以放进大盒子里面一样.查看全部
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在程序执行过程中,值不发生改变的量称为常量。C语言的常量可以分为直接常量和符号常量。 所以在main中就不可以在重新给定义的常量赋值了。查看全部
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break只跳出当前循环,且break不能用于if else查看全部
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#include <stdio.h> int main() { int a,b,c; for(a=1;a<=4;a++) { for(b=1;b<=5-a;b++) { printf(" "); } for(c=1;c<=a*2-1;c++) { printf("*"); } printf("\n"); } }查看全部
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//获取三位数字num百位上的数字 hd =(int)(num/100); //获取三位数字num十位上的数字 td =(num%100)/10; //获取三位数字num个位上的数字 sd =num%10; //水仙花数的条件是什么?查看全部
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注意: 无论是a++还是++a都等同于a=a+1,在表达式执行完毕后a的值都自增了1, 无论是a--还是--a都等同于a=a-1,在表达式执行完毕后a的值都自减少1。 但对于过程而言: ++a和--a:先运算后取值 a++和a--:先取值后运算查看全部
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利用循环条件判断循环是否正确退出查看全部
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注意循环条件查看全部
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char类型数据转换为int类型数据遵循ASCII码中的对应值,ASCII码请查看WIKI。查看全部
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C语言关键字以及详解: auto :声明自动变量 break:跳出当前循环 case:开关语句分支 char :声明字符型变量或函数返回值类型 const :声明只读变量 continue:结束当前循环,开始下一轮循环 default:开关语句中的“其它”分支 do :循环语句的循环体 double :声明双精度浮点型变量或函数返回值类型 else :条件语句否定分支(与 if 连用) enum :声明枚举类型 extern:声明变量或函数是在其它文件或本文件的其他位置定义 float:声明浮点型变量或函数返回值类型 for:一种循环语句 goto:无条件跳转语句 if:条件语句 int: 声明整型变量或函数 long :声明长整型变量或函数返回值类型 register:声明寄存器变量 return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数) short :声明短整型变量或函数 signed:声明有符号类型变量或函数 sizeof:计算数据类型或变量长度(即所占字节数) static :声明静态变量 struct:声明结构体类型 switch :用于开关语句 typedef:用以给数据类型取别名 unsigned:声明无符号类型变量或函数 union:声明共用体类型 void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针 volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变 while :循环语句的循环条件查看全部
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