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%.2f表示小数点后精确到两位
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使用while语句应注意以下几点:
1、while语句中的表达式一般是关系表达或逻辑表达式,当表达式的值为假时不执行循环体,反之则循环体一直执行。
2、一定要记着在循环体中改变循环变量的值,否则会出现死循环(无休止的执行)。
3、循环体如果包括有一个以上的语句,则必须用{}括起来,组成复合语句。
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运算符号是啥
我们上小学的时候都学过各种运算,如:加法运算、乘法运算、混合运算等,而运算就要用到运算符,如:+、-、×、÷等等。
在C语言中同样有运算符,只是写法可能有所不同。先说一下C语言中的运算是什么?C语言中的运算就是对数据进行操作、处理的过程。那么运算符又干什么的呢?运算符就是指定该运算的处理方式。
那么C语言中又有哪些运算符呢?
如下所示:
※ 算术运算符
※ 赋值运算符
※ 关系运算符
※ 逻辑运算符
※ 三目运算符
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强制类型转换
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自动类型转换
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不可改变的常量
在程序执行过程中,值不发生改变的量称为常量。C语言的常量可以分为直接常量和符号常量。
直接常量也称为字面量,是可以直接拿来使用,无需说明的量,比如:
- 整型常量:13、0、-13;
- 实型常量:13.33、-24.4;
- 字符常量:‘a’、‘M’
- 字符串常量:”I love imooc!”
下面的代码分别打印这四种直接常量:
在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量。符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为:
#define 标识符 常量值
符号常量的标示符一般习惯使用大写字母,变量的标示符一般习惯使用小写字母,加以区分。下面是一个使用符号常量的小例子:
运算结果为: 圆周率:3.140000
注意:常量是不可改变的
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格式化输出语句
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基本数据类型
在我们玩游戏的时候,游戏中的角色是有类型的,有敏捷型、力量型、法术型等等。同样C语言中的数据也是有类型的,C语言中,数据类型可分为:基本数据类型,构造数据类型,指针类型,空类型四大类。如图所示:
这里我们先给大家讲解基本数据类型中最简单也是最常用的整型、实型与字符型。
整型数据是指不带小数的数字。生活中有很多信息适合使用整型数据来表示,比如:人的年龄、班级的人数、书的总页数等等。因此整型的类型比较多:
注:int、short int、long int是根据编译环境的不同,所取范围不同。而其中short int和long int至少是表中所写范围,但是int在表中是以16位编译环境写的取值范围。另外 c语言int的取值范围在于他占用的字节数 ,不同的编译器,规定是不一样。ANSI标准定义int是占2个字节,TC是按ANSI标准的,它的int是占2个字节的。但是在VC里,一个int是占4个字节的。
浮点数据是指带小数的数字。生活中有很多信息适合使用浮点型数据来表示,比如:人的体重(单位:公斤)、商品价格、圆周率等等。因为精度的不同又分为3种:
注:C语言中不存在字符串变量,字符串只能存在字符数组中.
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变量及赋值
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逻辑运算的值也是有两种分别为“真”和“假”,C语言中用整型的1和0来表示。其求值规则如下:
1) 与运算(&&)
参与运算的两个变量都为真时,结果才为真,否则为假。例如:5>=5 && 7>5 ,运算结果为真;
2) 或运算(||)
参与运算的两个变量只要有一个为真,结果就为真。 两个量都为假时,结果为假。例如:5>=5||5>8,运算结果为真;
3) 非运算(!)
参与运算的变量为真时,结果为假;参与运算量为假时,结果为真。例如:!(5>8),运算结果为真。
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有名有姓的C
编程时给变量或者函数起的名字就是标识符,就好比我们慕课网的每一位童鞋都有姓名,姓名就是这位童鞋的标识符。C语言的标识符是不可以随便起名字的,必须遵守一定的规则。
C 语言规定,标识符可以是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线_组成的字符串,并且第一个字符必须是字母或下划线。在使用标识符时还有注意以下几点:
(1)标识符的长度最好不要超过8位,因为在某些版本的C中规定标识符前8位有效,当两个标识符前8位相同时,则被认为是同一个标识符。
(2)标识符是严格区分大小写的。例如Imooc和imooc 是两个不同的标识符。
(3)标识符最好选择有意义的英文单词组成做到"见名知意",不要使用中文。
(4)标识符不能是C语言的关键字。想了解更多C语言关键字的知识,请查阅WIKI。
例如:
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case之后一定要有break,不然结果会出错
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现在我们是在hello.c中调用text.c的(int) printLine函数因为他被调用了,所以它(printLine)是被使用了。要把他定义为外部函数(extern),所以要改的第一次为:(hello.c)static——extern 第二细心观察一下hello.c中的第二行(#include"text".c【包括(含)text.c文件】) 再看一下第九行(say();【调用text.c】) 细心观察一下text.c的源代码你会发现其实这俩行的目的都是一样的在调用(hello.c调用text.c),所以就变成了重复调用text.c这时系统就会报错。所以我们应该将text.c中的第2行(erxtern(默认)) void say()改成static void say()[这里的static是对函数的作用范围的一个限定,限定该函数只能在其所处的源文件中使用] 这样就不会和前面的起冲突了。
第二个方法就是把hello.c的第二行引用注释(#include"text.c")去掉 这样只要把hello.c中的void printLine()前加上关键字【extern】,因为text.c中的say()前没有关键字,所以系统默认为extern。这样外部函数就可以随意被调用了。
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因为 static的意思是内部函数(静态),外部想调用他是不可以的。可以理解为一种自控的状态,不受别人的控制。反之extren是外部函数(动态),可以随意调动,可以被人操控和使用。
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要表示x%y时,由于C语言特殊性,%要输入两个,如x%%y结果为x%y
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运算符优先级比较
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