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进程概念查看全部
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Thread常用方法查看全部
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ava memory mode描述了java线程如何通过内存进行交互 线程的互斥 sychronized 线程的同步 wait notifyall notify 多线程编程常用的交互模型: 1、生产者 -- 消费者模型 2、读写锁模型 3、future模型 并发编程工具: 1、java.util.concurrent 2、线程池ExcuterService 3、Callable Furure 4、BlockingQueue 4、worker thread模型 书籍: java的核心技术:core java java并发编程:java concurrency in practice查看全部
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同步可以由wait()/notify()/notifyAll()实现,这三个方法都是Object对象而非Thread对象。同步一定是由两个或多个线程之间完成的,而不是由一个线程完成的,当一个其他线程完成时,会通过notify通知被阻塞的线程(如果满足条件则唤醒),实现进程间的通信即为线程同步。wait()和notify()是在不同的线程中调用的查看全部
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@Java线程——线程交互——互斥与同步 一、互斥 1、同一时间,只能有一个线程访问数据 二、同步 1、是一种通信机制,一个线程操作完成后,以某种方式通知其他线程 三、实现方法 1、【互斥】构建锁对象(Object objLock),通过synchronized(lockObj){ 互斥的代码块 } 2、加锁操作会开销系统资源,降低效率。 3、在某线程的条件不满足任务时,使用lockObj.wait()对线程进行阻挡,防止其继续竞争CPU资源,滞留在wait set中,等待唤醒,【唤醒后继续完成业务】 4、【同步】在某一代码正确执行完业务后,通过lockObj.notifyAll()唤醒所有在lockObj对象等待的线程查看全部
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每个线程有三步:首先加载目标初值,然后在初值基础上加上转移的能量,最后将总值返回写入目标值。但是因为CPU的分时与抢占,不能保证三步可以连续完成,从而导致争用条件的发生。 线程之间的调度是通过分时与抢占完成的查看全部
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1.获取线程名称:getName(); 2.取得当前线程对象:currentThread(); 3.判断是否启动:isAlive(); 4.强行运行:join(); 5.线程休眠:sleep(); 6.线程礼让:yield(); 线程停止: 1、调用stop()方法会使线程戛然停止,而无法知道线程任务完成情况,官方已经不推荐使用。 2、interrupt()方法设置线程的标识位,并在线程中判断标志位的状态,从而结束线程,但是当在线程中开启了另外的线程时,比如在线程中Tread.sleep(),这时候调用interrupt()方法设置标志位可能设置的是你想要停止的线程,也可能是想要停止的线程中的线程的标志位,因此interrupt()方法也并不能很好的结束线程。 3、第三种方法,在线程的类声明一个volatile变量来记录线程的状态,相当于interrupt()方法那样,volatile关键字表示线程中的变量可以接受外部其他线程改变。因此可以在需要停止的地方设置volatile声明的变量的值设置为状态,并在执行run()函数里判断是否结束。 什么时候使用thread 什么时候使用runnable 其实两种方式效果一样,但推荐使用runnable 因为Java是单继承,继承了thread就不能继承其他的类 而实现runnable接口的话,扩展性要好很多查看全部
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interrupt初衷并不是停止我们的线程。 查询JAVA API文档 在java.lang包下,找到Thread,Ctrl+F找到interrupt(),找到三个。 interrupt() 中断线程 interrupted() 测试当前线程是否已经中断,注意这个方法是静态方法。 isInterrupted() 测试线程是否已经中断。后者两个方法返回的值都是布尔值。 在API中我们看到:如果线程在调用 Object 类的 wait() 、wait(long) 或 wait(long, int) 方法,或者该类的 join() 、join(long) 、join(long, int) 、sleep(long) 或 sleep(long, int) 方法过程中受阻,则其中断状态将被清除,它还将收到一个 InterruptedException 。 在这里首先我们看到API中interrupt()方法中断线程是有条件的,在API中提示如果以前的条件都没有保存,才会将该线程的中断状态设置。此时调用后面的interrupted()或者isInterrupted()将返回一个布尔值的变量true来表示线程被中断。 如果使用了join方法或者sleep方法使得线程阻塞中断的情况下,使用interrupet会使得线程的中断状态被清除,并且当前的线程将会收到一个InterruptedException,这代表如后面再调用interrupted或者isInterrupted方法将不会得到一个正确的值。这就是为什么我们在使用join方法或者sleep方法需要用try-catch语句包围来捕获这个InterruptedException异常的原因。在使用join或者sleep方法时,一旦其它或当前线程调用了interrupted()方法,它将会收到一个异常。这些被阻塞的线程因为某些原因需要被唤醒,比如外部发生了中断,它需要响应,这时它就通过抛出异常的方式来使我们有机会做出一些响应。所以interrupt并不能正确的停止我们的线程。查看全部
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1.Interrupted 相当于 旗标 (isInterrupted ==>true flase) 2.线程中使用 sleep等方法造成线程堵塞时, 标志位被清除,Interrupted方式无效 抛出InterruptedException(中断异常) 一、错误一:stop()方法 1、not stop:stop()方法会使线程戛然而止 2、使程序突然中止,无法完成完整的业务步骤,也无法进行清理工作 二、错误二:interrupt()方法 1、interrupt()方法只能设置interrupt标志位(且在线程阻塞情况下,标志位会被清除,更无法设置中断标志位),无法停止线程 三、正确方法:设置退出标志 1、使用退出标志位来停止while循环 2、完成最后一次业务后跳出while循环后,之后进行一些清理工作查看全部
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使用线程类中设立标志属性来正确停止线程, 用volatile修饰这个标志属性 用标志来控制while循环的结束。在while之后并执行后续处理代码。查看全部
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Thread.sleep(millis); 使当前线程休眠,单位毫秒 join()会阻塞其他线程,让调用这个方法的线程先执行完 yield()会让出cpu调度权,把下次调度机会让给其他线程 volatile关键词,多个线程操作同一变量更安全查看全部
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Runnable接口实现多个个线程(视频中的军队线); 继承Thread类实现一个主线程(视频中的关键人物); 继承Thread类实现线程的执行类(视频中的舞台类)查看全部
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进程是一个软件(程序)的执行过程,具有动态性,拥有资源(共享内存和共享文件等)和线程 进程和线程的关系:一对多,一个进程可以拥有多个线程,进程是系统中最小的执行单位 线程的交互:互斥 同步 线程共享进程的资源查看全部
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在java中,管理线程相关的类(Thread)和接口(Runnable),查看全部
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