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@Java线程——线程交互——争用条件 1、当多个线程同时共享访问同一数据(内存区域)时,每个线程都尝试操作该数据,从而导致数据被破坏(corrupted),这种现象称为争用条件 2、原因是,每个线程在操作数据时,会先将数据初值读【取到自己获得的内存中】,然后在内存中进行运算后,重新赋值到数据。 3、争用条件:线程1在还【未重新将值赋回去时】,线程1阻塞,线程2开始访问该数据,然后进行了修改,之后被阻塞的线程1再获得资源,而将之前计算的值覆盖掉线程2所修改的值,就出现了数据丢失情况查看全部
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Tread 的常用方法:线程的创建(Tread()),线程的方法(Start(),Sleep(),join(),yield()),获取线程的引用(CurrentThread())查看全部
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@Java线程——如何正确停止线程 一、错误一:stop()方法 1、not stop:stop()方法会使线程戛然而止 2、使程序突然中止,无法完成完整的业务步骤,也无法进行清理工作 二、错误二:interrupt()方法 1、interrupt()方法只能设置interrupt标志位(且在线程阻塞情况下,标志位会被清除,更无法设置中断标志位),无法停止线程 三、正确方法:设置退出标志 1、使用退出标志位来停止while循环 2、完成最后一次业务后跳出while循环后,之后进行一些清理工作查看全部
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volatile关键字:用于保证线程可以正确地读取其他线程写入的值,如果不用volatile修饰,当多个线程改变该变量时,因为编译器的优化而可能被省略掉查看全部
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@Java多线程——常用方法 一、常用方法如图 其中:void join(long mills,int nanos): (nanos纳秒) · 若不带参数,则表明其他线程必须等待该线程执行完毕才会获得执行机会 · 带有参数的指明了一个时间阈值:表面其他线程最少等待的时间查看全部
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@Java多线程——多线程基础概念 一、进程与线程 1、进程:程序(任务)的执行过程,持有资源(共享内存,共享文件)和线程。 2、进程是【动态的载体】 二、线程 1、线程是系统中最小的执行单元 2、同一进程中有多个线程 3、线程共享进程的资源 三、线程的交互:线程间的通信 1、同步:协作合作 2、互斥:竞争资源查看全部
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interrupt()方法返回的是当前线程是否中断的blooen值,推荐用退出标示查看全部
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stop()方法让线程戛然而止,不是一个正确的结束线程的方法查看全部
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多线程编程常用交互模型查看全部
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线程安全性查看全部
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Locks & Condition查看全部
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Java并发知识查看全部
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要点回顾查看全部
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同步的实现查看全部
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线程争用条件: 当多个线程同时共享访问同一数据(内存区域)时,每个线程都尝试操作改数据,从而导致数据被破坏,这种现象称为争用条件。查看全部
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