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线程:可见性,ref JMM,happens-before原则查看全部
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volatile关键字:保证了线程可以正确的读取其他线程的值,被该关键字修饰的变量a没有拷贝,保证了每一个线程对于该成员变量的值的改变都能存储到主存中,即每个线程的这个变量a的值都是一致的。因此它的性能也比synchronized要差一些。查看全部
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线程是系统中最小的执行单元,同一个进程中有多个线程,线程共享进程的资源,线程间的交互由互斥和同步完成查看全部
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进程的概念:程序的执行过程,具有动态性,是资源(共享内存、共享文件)、线程的载体查看全部
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Thread常用方法查看全部
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123查看全部
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互斥查看全部
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学习学习。。。查看全部
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thread常用方法查看全部
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程序的执行过程;持有资源(共享内存,共享)线程 线程是系统中最小的执行单元 线程之间是同步和协作的查看全部
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方法有点多。。。查看全部
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thread常用方法查看全部
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图表查看全部
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@Java线程——线程交互——扩展建议 1、Java Memory Mode:JMM描述了java线程如何通过内存进行交互,了解happens-before,synchronized,voliatile & final 2、Locks % Condition:锁机制和等待条件的高层实现 java.util,concurrent.locks 3、线程安全性:原子性与可见性,死锁等 4、多线程常用的交互模型 · Producer-Consumer模型 · Read-Write Lock模型 · Future模型 · Worker Thread模型 5、Java5中并发编程工具:java.util.concurrent 线程池ExcutorService Callable&Future BlockingQueue 6、推荐书本:CoreJava & JavaConcurrency In Practice查看全部
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@Java线程——线程交互——互斥与同步 一、互斥 1、同一时间,只能有一个线程访问数据 二、同步 1、是一种通信机制,一个线程操作完成后,以某种方式通知其他线程 三、实现方法 1、【互斥】构建锁对象(Object objLock),通过synchronized(lockObj){ 互斥的代码块 } 2、加锁操作会开销系统资源,降低效率。 3、在某线程的条件不满足任务时,使用lockObj.wait()对线程进行阻挡,防止其继续竞争CPU资源,滞留在wait set中,等待唤醒,【唤醒后继续完成业务】 4、【同步】在某一代码正确执行完业务后,通过lockObj.notifyAll()唤醒所有在lockObj对象等待的线程查看全部
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