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join方法可中断其它线程的执行,等待调用join方法的线程结束,即使是主线程main也会被中断 join()的作用是:“等待该线程终止”,这里需要理解的就是该线程是指的主线程等待子线程的终止。也就是在子线程调用了join()方法后面的代码,只有等到子线程结束了才能执行。查看全部
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进程:动态性 程序或任务的执行的过程, 持有资源(共享内存,共享文件)和线程(进程是它们的载体) 线程: 系统中最小的执行单元,同一进程中有多个线程。线程共享线程的资源 线程交互:即线程通信 线程间存在同步和互斥(方式)查看全部
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唤醒的时候, 是之后 不用等待的进程 进来唤醒。 同步是两个线程之间的一种交互的操作(一个线程发出消息另外一个线程响应)。 同步的实现:wait();notify();notifyAll();这三个方法都是属于Java中的Object对象的成员函数。 调用wait();和notifyAll();方法使线程进入等待或者唤醒不是在同一个线程的同一次操作中执行的,当操作结束,唤醒了所有的等待线程之后,线程又将有着公平的机会竞争CPU资源。 注意:notify();方法唤醒wait set 中的一条线程使其具有竞争CPU的机会,具体唤醒那一条线程是随机的由Java的底层算法决定,我们不能去控制。 通过synchronized关键字为临界区(critical)加锁,这样在线程竞争资源时,当某一条线程获得锁进入临界区后,其他线程将无法再次获取锁进入临界区(critical),直到获得锁的线程退出临界区(critical),释放锁资源。Java的语法保证了同一时间只能有一条线程可以获得lockObject。查看全部
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synchronized关键字实现互斥行为,既可以出现在方法体之上也可以出现在方法体内,以一种块的形式出现。 然后通过lockObject的wait方法(注意:wait的线程被存放在wait set 中)和notifyAll方法实现同步。 步骤: 1.互斥:同一时间,只能有一个线程访问数据 2.同步:通信机制;一个线程完成,以某种方式通知其他线程 3.锁的概念:private final Object lockObj = new Object(); 4.互斥实现方式:synchronized关键字 synchronized(lockObj){---执行代码----}加锁操作 lockObj.wait();线程等待状态,以避免线程持续申请锁,不去竞争cpu资源 lockObj.notifyAll();唤醒所有lockObj对象上等待的线程查看全部
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争用条件查看全部
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在线程中,停止线程的方法: 设置旗标 使用volatile 定义boolean running=true,通过设置标志变量running,来结束线程。 这样可以保证线程执行的完整性。查看全部
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stop()方法本身是Java1.0版本提供的一个停止线程的方式。 官方标注为:Deprecated。所以对我们来说不是一个正确的停止线程的方式。 所以不能使用stop()方法来停止线程。查看全部
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join方法可中断其它线程的执行,等待调用join方法的线程结束,即使是主线程main也会被中断 join()的作用是:“等待该线程终止”,这里需要理解的就是该线程是指的主线程等待子线程的终止。也就是在子线程调用了join()方法后面的代码,只有等到子线程结束了才能执行。查看全部
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volatile 关键字 保证了线程可以正确地读取其他线程写入的值,如果不写成volatile,由于可见性的问题,当前线程有可能不能读到这个值//可见性JMM(JAVA内存模型)happens-before原则、可见性原则 用volatile修饰的变量,线程在每次使用变量的时候,都会读取变量修改后的值查看全部
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每一个java文件中只能有一个public类 两种方法实现线程: 1、继承 Thread 类 class MyThread extends Thread{}; Thread myThread = new MyThread(); myThread.start(); 2、实现Runnable接口,并实现run方法 class MyRunnable implements Runnable{} Thread myRunnable = new Thread(new MyRunnable); myRunnable.start(); 3、Thread启动后执行run()方法 4、若实现接口通过Thread.currentThread().getName()方法获取当前线程名称,继承Threa则getName()方法获取当前线程。查看全部
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thread 常用方法查看全部
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进程 程序(任务)的执行过程 持有资源(共享内存,共享文件)和线程 线程: 系统中最小的执行单元,同一进程中有多个线程。线程共享线程的资源 线程交互:即线程通信 线程间存在同步和互斥(方式)查看全部
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java.lang查看全部
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并发变成工具查看全部
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java拓展知识查看全部
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