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  • 如何扩展Java并发的知识
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    1 采集 收起 来源:总结及展望

    2015-06-30

  • 扩展建议: Java Memory Mode JMM描述了java线程如何通过内存进行交互 happens-before synchronized,volatile & final Lock 和 Condition对象 java锁机制和等待条件的高层实现 java.util.concurrent.locks 线程的安全性: 原子性和可见性 java.util.concurrent.atomic synchronized & volatile DeadLocks 多线程常用的交互模型: Producer-Consumer模型 Read-Write Lock模型 Future模型 Worker Thread 模型 java5引入的并发编程工具: java.util.concurrent 线程池ExecutorService Callable & Future BlockingQueue
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    1 采集 收起 来源:总结及展望

    2018-03-22

  • 线程的交互:互斥 Wait Set是线程的休息室 notify()唤醒wait set中的一条线程,而notifyall()唤醒所有线程
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  • 同步:wait(),notify(),notifyall(),都是属于object类,并不是thread类 notify()唤醒wait set中的一条线程,而notifyall()唤醒所有线程 同步是两个线程之间的一种交互的操作(一个线程发出消息另外一个线程响应)。 同步的实现:wait();notify();notifyAll();这三个方法都是Object对象的成员函数。 调用wait();和notifyAll();方法使线程进入等待或者唤醒不是在同一个线程的同一次操作中执行的,当操作结束,唤醒了所有的等待线程之后,线程又将有着公平的机会竞争CPU资源。 注意:notify();方法唤醒wait set 中的一条线程使其具有竞争CPU的机会,具体唤醒那一条线程是随机的由Java的底层算法决定。 通过synchronized关键字为临界区(critical)加锁,这样在线程竞争资源时,当某一条线程获得锁进入临界区后,其他线程将无法再次获取锁进入临界区(critical),直到获得锁的线程退出临界区(critical),释放锁资源.Java的语法保证了同一时间只能有一条线程可以获得lockObject。
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  • 线程的交互:互斥与同步 互斥:在同一时间只能有一条线程对关键数据或临界区进行操作 同步:线程之间的一种通信机制 一条线程做了一件事情,然后用某种方式去告诉其它线程:"我做完了" synchronized关键字实现互斥行为,既可以出现在方法体之上也可以出现在方法体内,以一种块的形式出现。 然后通过lockObject的wait方法(注意:wait的线程被存放在wait set 中)和notifyAll方法实现同步。 步骤: 1.互斥:同一时间,只能有一个线程访问数据 2.同步:通信机制;一个线程完成,以某种方式通知其他线程 3.锁的概念:private final Object lockObj = new Object(); 4.互斥实现方式:synchronized关键字 synchronized(lockObj){---执行代码----}加锁操作 lockObj.wait();线程等待状态,以避免线程持续申请锁,不去竞争cpu资源 lockObj.notifyAll();唤醒所有lockObj对象上等待的线程
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  • EnergySystem 设置了能量系统,能量盒子, 能量转移方法,获得能量盒子数量方法。 EnergyTransferTask 设置了能量转移线程,能接受传来的能量系统,调用能量转移方法操作能量。 EnergySystemTest 初始化能量系统,创建能量转移线程,并在创建能量转移线程的时候将能量系统传入到线程中。 创建了100个线程。 争用条件(Race Condition):当多个线程同时共享访问同一数据(内存区域)时,每个线程都尝试操作该数据,从而导致数据被破坏(corrupted),这种现象称为争用条件。 线程之间的调度是通过分时和抢占来完成的。 当多个线程同时共享访问同一数据(内存区域)时,每个线程都尝试操作该数据,从而导致数据被破坏(corrupted),这种现象称为争用条件 原因是,每个线程在操作数据时,会先将数据初值读【取到自己获得的内存中】,然后在内存中进行运算后,重新赋值到数据。
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  • 1.%d--输出整数值;%10.2f--输出浮点数,小数点后两位;%n--换行符
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  • interrupt()方法可以使中断方法发生变化
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  • 如何正确停止线程 一、错误一:stop()方法 1、not stop:stop()方法会使线程戛然而止 2、使程序突然中止,无法完成完整的业务步骤,也无法进行清理工作 二、错误二:interrupt()方法 1、interrupt()方法只能设置interrupt标志位(且在线程阻塞情况下,标志位会被清除,更无法设置中断标志位),无法停止线程 三、正确方法:设置退出标志 1、使用退出标志位来停止while循环 2、完成最后一次业务后跳出while循环后,之后进行一些清理工作 在异常抛出之前,线程刚好执行了Thread.sleep(1000); 然后在主线程main中就是休眠的这一秒中继续执行了thread.interrupt(); 因为thread是在休眠之中的,所以在 try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO 自动生成的 catch 块 e.printStackTrace(); } 中抛出了异常,也就是说这时候的因为sleep中采用的interrupt()中断方法已经被处理了,就是理解为回归正常, 所以以后的isInterrupt()方法判断的都是没有中断的了,就是返回false。因为它再次循环就是在执行了异常之后,所以此时isInterrupt()都返回false interrupt()方法初衷并不是用来停止线程(静态方法,返回布尔值)
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  • stop()方法本身是Java1.0版本提供的一个停止线程的方式。 官方标注为:Deprecated。所以对我们来说不是一个正确的停止线程的方式。 所以不能使用stop()方法来停止线程。
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  • join方法可中断其它线程的执行,等待调用join方法的线程结束,即使是主线程main也会被中断 join()的作用是:“等待该线程终止”,这里需要理解的就是该线程是指的主线程等待子线程的终止。也就是在子线程调用了join()方法后面的代码,只有等到子线程结束了才能执行。
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  • 1.加入join是为了让舞台线程最后停止,如果不加有可能舞台线程结束,军队线程还未停止,就好比导演喊停,演员还在演!可以在join后面加入测试语句System.out.println("舞台结束!");,然后去掉或者保留join观察效果。 2.volatile 关键字 保证了线程可以正确地读取其他线程写入的值,如果不写成volatile,由于可见性的问题,当前线程有可能不能读到这个值//可见性JMM(JAVA内存模型)happens-before原则、可见性原则 用volatile修饰的变量,线程在每次使用变量的时候,都会读取变量修改后的值 3.Thread.yield();//让出处理器时间,公平竞争
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  • 线程简介
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  • 每一个java文件中只能有一个public类 两种方法实现线程: 1、继承 Thread 类 class MyThread extends Thread{}; Thread myThread = new MyThread(); myThread.start(); 2、实现Runnable类 class MyRunnable implements Runnable{} Thread myRunnable = new Thread(new MyRunnable); myRunnable.start(); 3、Thread启动后执行run()方法 4、若实现接口通过Thread.currentThread().getName()方法获取当前线程名称,继承Threa则getName()方法获取当前线程。
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  • volatile关键字保证了线程可以正确的读取其他线程写入的值
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课程须知
本课程的学习,需要小伙伴们具有面向对象基础知识及 Java 语言基础。如果您是新手,建议先移步 《Java入门第一季》和《Java入门第二季》
老师告诉你能学到什么?
1、Java 中如何使用线程 2、什么是争用条件 3、线程如何交互

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