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本章小结 html <canvas id="canvas"></canvas> javascript var canvas=document.getElementById("canvas");<br> var txt=canvas.getContext("2d");<br> txt.moveTo() txt.lineTo() txt.beginPath()<br> txt.closePath()<br> txt.lineWidth=x; txt.fillStyle(); txt.strokeStyle(); <br> txt.fill(); txt.stroke(); txt.rect(x,y,width,height); txt.fillRect(x,y,width,height); txt.strokeRect(x,y,width,height);查看全部
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矩形<br> cxt.moveTo(x,y)<br> cxt.lineTo(x+width,y)<br> cxt.lineTo(x+width,y+height)<br> cxt.lineTo(x,y+height)<br> <br> cxt.rect(x,y,width,height)查看全部
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填充颜色的描边的图像,应该先填充颜色后描边,如果相反,会把边框覆盖一部分查看全部
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填充 context.fillStyle="yellow";设置状态,也就是属性值 context.fill();填充,也就是方法 线条 context.strokeStyle="yellow";设置状态,也就是属性 context.sroke();绘制,也就是方法查看全部
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context.beginPath() context.closePath() 配套使用,如果不适用context.closePath();合并时会因为线条的宽度导致一点瑕疵查看全部
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beginPath();起始一条新的路径,或重置当前路径 moveTo();把路径移动到画布中的指定点,不创建线条 window.onload=function(){ var canvas=document.getElementById("canvas"); canvas.width=800; canvas.height=800; var context=canvas.getContext("2d"); context.lineWidth=10; context.beginPath(); context.lineTo(100,100); context.lineTo(200,200); context.lineTo(100,200); context.strokeStyle="#058"; context.stroke(); context.beginPath(); context.lineTo(300,300); context.lineTo(500,500); context.lineTo(300,500); context.strokeStyle="#000"; context.stroke(); context.beginPath(); context.lineTo(600,600); context.lineTo(700,700); context.lineTo(600,700); context.strokeStyle="#f00"; context.stroke(); }查看全部
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html <canvas id="canvas"></canvas> javascript var canvas=document.getElementById("canvas"); var context=canvas.getContext("2d"); 绘图必备条件 context.moveTo(x,x)起点 context.lineTo(x,x)连线 context.lineWidth=x;线条宽度 context.strokeStyle="#000";线条颜色 设置状态 context.stroke();绘制查看全部
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canvas图形库查看全部
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五角星绘制算法查看全部
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五角星坐标查看全部
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五角星数学公式查看全部
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矩形,水平垂直方向位移、倾斜、缩放等查看全部
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transform和setTransform查看全部
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变换矩阵查看全部
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先填充代码再描边,反之则边框会被吃掉一半查看全部
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