-
矩形变换公式查看全部
-
font-weight的取值查看全部
-
1.设置矩形路径状态 cxt.moveTo(x,y); cxt.lineTo(x+width,y); cxt.lineTo(x+width,y+height); cxt.lineTo(x,y+height); 以上可以用内置的函数简写: cxt.rect(x,y,width,height); 2.cxt.fillRect(x,y,width,height);//填充矩形函数 cxt.strokeRect(x,y,width,height);//绘制矩形函数 当使用以上2个函数时可以省略以下: cxt.rect(x,y,width,height);//设置矩形路径状态 cxt.fill();//填充函数 cxt.stroke();//绘制路径函数 3.fillStyle和strokeStyle颜色的赋值(css支持的颜色,canvas都支持),可以上以下: #ffffff #642 rgb(255,128,0) rgba(100,100,100,0.8)//a就是透明值 hsl(20,62%,28%) hsla(40,82%,33%,0.6) red查看全部
-
两条线只是辅助线,为了方便找到切点查看全部
-
使用isPointInPath(x,y) 判断(x,y)是否在所绘制的路径内查看全部
-
获取鼠标点击的位置 x = event.clientX - canvas.getBoundingClientRect().left; y = event.clientY-canvas.getBoundingClientRect().top;查看全部
-
角度不随顺时针和逆时针变化。 context.arc(x,y,r,startangle,endangle,bool);查看全部
-
需要先使用cxt.closePath,再cxt.stroke(),才会生成封闭的图形查看全部
-
canvas图形库的网址查看全部
-
1.beginPath和colsePath成对出现时可以自动构成一个封闭的图形; 2.context.fillStyle="yellow"; //填充的颜色,(设置状态) context.fill(); //填充函数,(开始绘制) //以上说明Canvas绘图是基于状态的绘图方式 3.既有填充又有描边是先填充再描边,否则描边会被覆盖掉一半的宽度。 4.比较好的代码书写顺序: a.绘制图形的路径 b.设置图形的状态 c.开始绘制查看全部
-
drawStar函数用于绘制五角星查看全部
-
五角星的10个坐标的位置计算查看全部
-
阴影详解查看全部
-
globalCompositeOperation 11种赋值查看全部
-
clearRect context.clearRect(x,y,width,height)查看全部
举报
0/150
提交
取消