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1.beginPath()开始新的绘制路径。在beginPath()之后改变的状态,不会影响到beginPath()之前定义的状态。如果某个样式状态一直没有改变,就会一直延续的使用下去,而不会再beginPath()之后恢复为默认。 2.beginPath()的调用相当于清除之前的绘制状态(如绘制点的位置),所以beginPath()之后的moveTo可以改为lineTo,因为调用的beginPath(),所以之前的绘制点相当于不存在。查看全部
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canvas标签不能当其他普通div标签用,里面不能内嵌其他元素。 canvas默认是白色的不是透明的。 canvas前面不能放元素,会被遮挡住,应该放在后面,通过绝对定位浮在canvas画布上查看全部
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出现 Cannot read property 'getContext' of null 的错误。原因就是页面还没有加载完,这个变量找不到。对比老师的代码,发现老师的js是出现在body末尾的,而我的是在head里。我需要把js放到结构后面去。查看全部
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canvas 的水平对齐 可以理解为 设置的文本开始位置的点 以该点为基准 该点相对于文本所在位置的对齐方向 左对齐: 基于文本起始点开始绘制 但 绘制的是 该点相对于文本 在左边 的文本。 居中对齐: 基于文本起始点开始绘制 但 绘制的是 该点相对于文本 在中间位置 的文本。 右对齐: 基于文本起始点开始绘制 但 绘制的是 该点相对于文本 在右边 的文本。查看全部
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这里的rgb颜色为什么是这样表示?+R+查看全部
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切点不一定就是给出的两个点,但是一定在两条折线或者折线的延长线上查看全部
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画绿地查看全部
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更改context原型成员查看全部
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<canvas>golobalCompositeOperation 11种属性值的比较查看全部
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transform方法的6个参数刚好按照顺序对应a,b,c,d,e,f. 这种设置会产生级联效果,也就是说后 一个变形设置的是在前一个基础上变形的。 要消除这种级联,用setTransform(),查看全部
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通过图形变换矩阵来深入理解图形变换原理: a,d是x,y方向上的缩放; b,c是x,y方向上的倾斜; e,f是x,y方向上的位移。查看全部
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save(),restore()保存和恢复绘图状态查看全部
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变换translate(); 旋转rotate(); 缩放scale(); 变化是叠加的查看全部
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自己创建的纹理背景createPattern(canvas,repeat-style)查看全部
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Canvas绘制五角星,确定10个角位置的分析查看全部
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